巨泉日記

ネット対戦をこよなく愛す餌オッサンゲーマーの苦悩。

ブラゲーGYOKUJIその2 0

Posted by kyosen in PC-GAME gyokuji (日曜日 2月 28, 2010 at 9:19:25)

まさかのレビュー2回目なのであるw
ずっとソロで生産を上げていると、お隣さんが寝てる間に城壁をぶっ壊し兵士を皆殺しにw
なんだか攻城兵器系のユニットも持ってるしwwwwksgwwwww

この出来事から俄然火が付き、又生産に励む( ^ω^)・・・
生産上げないと憎きお隣さんの技術力に追いつけないじゃない( ^ω^)・・・

でもね、ブラゲって基本一旦差が付いちゃうと課金しない限り絶対追いつけない仕組みになってるし、まあ無駄な努力ではあるんだけども。
んで先日、クランやギルドに当たる『軍団』に入れていただいて、チャット欄が賑やかしくなったのでまた楽しさが膨らむ。箱庭系でグラが渋いって私のツボだったし、なんだかんだで続いてます。ブラウザ三国志は武将のカードシステムが性にあわんやったからね、武将グラも幼稚だし、何で和製だとあんな絵になるんだろう。まあいいけど。

現在の街の様子はこんな感じ。

セイクリッド2 その8 4

Posted by kyosen in セイクリッド2 (水曜日 2月 24, 2010 at 9:05:14)

北東エリアから北の島、洞窟へ。
サブクエの数が少なかったせいかメインクエが進んだ。
二刀狡猾ハイブリッド爺様、装甲が薄くポーションのお世話になることが多くなってきた。スロットも鍛えてないし、防御系スキルもおろそかにしてるしでこのあたりでいろいろ考えねばならぬ。結局殴りメインなんだし、体力と防御を上げる方向に振らないとこの先きつそう。とか何とか考えてるとまたやりたくなってくるんだよね、何という罠。


アンモナイトのげそをむしゃむしゃしつつkill。おいしくいただきました。


お次はdragon、ちーとばかし苦戦、ポーション連打でどうにかkill。コレは先が思いやられるwやっぱ硬くしていかないと( ^ω^)・・・

そんなわけで単純にarmor値が高いものへ装備を変更しちゃったり。
ガン◎ムの着ぐるみコスプレ?( ^ω^)・・・

セイクリッド2 その7 0

Posted by kyosen in セイクリッド2 (火曜日 2月 23, 2010 at 11:15:15)

ぼちぼちサブクエを進めつつやってきました北へ、北へ。
意図することなくマウントクエを受けた模様。ついに蜘蛛をgetする日が来たか( ^ω^)・・・
なにやらアレを殺せコレを殺せと雑魚をなぎ倒すとユニークマウントのベンダーがpop。というかクエくれたオッサンがその人だった。ユニークマウントいいね、殴りも魔法もキーアサイン通りに打てる。ジャンプは出来ない模様。
何つってもビジュアルがキモかっこいいよ!!

なんかねー、蜘蛛がフシューフシューって呼吸するんだよねw実にキモイw

蜘蛛を操りつつゴーレムの国?へ。
なにやらでっかいゴーレムたんをフルボッコにして倒した。
たいした物くれませんでした( ^ω^)・・・

このあと1時間ニコ生やって終了。レベルは37。まだまだひよっこですな-。

XBOX360ファンサイトコミュニティー ニコ生配信その4 0

Posted by kyosen in ニコニコ生放送 (火曜日 2月 23, 2010 at 11:01:32)

突発で24:30から始めたにもかかわらず40人近くの方に御視聴いただきました。感謝!!
前回に引き続き『セイクリッド2』の放送。ホントは別ゲーを扱った方がいいんだろうけども、これしかやってないもので・・・
取ったばかりの蜘蛛マウントを見せびらかしつつヌルトークを展開。
特に盛り上がりなく2枠終了しますたw

セイクリッド2 その6 2

Posted by kyosen in セイクリッド2 (金曜日 2月 19, 2010 at 11:02:26)

いやー、やっちまった、午前3時( ^ω^)・・・
とまんね-よ!爆発的なおもしろさは、ない。脳汁も、出ない。でも何か楽しいんだよね、このゲーム。
4つレベルアップしますた。セットアイテム2個目(小手)もゲット。
3つ星と4つ星のソード、スロット鍛えまくりで2刀無双ですよ。金減ったけどw
爺はねぇ、meleeが一番使用頻度も高いしやっぱこっちを鍛えんときついと思う。
きのうは2刀と速さに中心に振った。爺の装備は紙装甲なので、あたらないのは重要、加えて歩きも速くなるし、速さの知識(Speed Lore)お勧め。
あと、爺の素敵CAといえばメイル。これにDOTを付与してみた。これがいい。DOT effectが吸い込んだ敵にふわっと出るんだけど、地味にわかりやすい。吸い込んだ敵を一発で判別できる。10匹ぐらいpullして一気に吸い込むと、ぱっとタンポポの花が咲いてドグアッッ!!!と皆殺し。爽快すぎて癖になりますぞ。雑魚相手に囲まれてフルボッコって殆ど無いし、大蹂躙ショウである。

やっとクエの第2章ってのに進んだ。まあサブクエ片っ端から受けてやっちゃうんだけどね。
普通サイズの盗賊だかなんだかの中ボスをぼこったけどなんか弱かった。
常時ドッペルサポート、雑魚はメイル&雷で一掃、ボスは魂抜いて2刀でフルボッコ、逃げる敵は足止めdrain入れてる間にドッペルがボコってkill。なんと死角のない事よ( ^ω^)・・・ハイブリッド爺、ヽ(´ー`)ノマンセー

今日の装備をパチリ、meleeよりに装備を換えつつあるので多少ごつく。

セイクリッド2 その5 0

Posted by kyosen in セイクリッド2 (木曜日 2月 18, 2010 at 12:33:42)

1日2個平均でぼちぼちレベルが上がる、現在29。
二刀流はやっぱりサーベル二刀だと思うよ。切りつける音がいい。
ジュバッ!ジュバッ! みたいな音。なにやら四つ星スロット4つ付きのを拾ったんでそれをつかっとります。

昨日はねー、たまったサブクエストを消化。首都っぽいとこの南の港でリッチ様をぬっころしてほぼサブクエを掃除し終わった。
ホント、まったり旅行気分すぎる。やることがつきない。
次はいよいよメインクエスト再開だな-。

ちなみにスキルは狡猾知識、修練をメインに上げつつ2刀流もそこそこ、精神もそこそこって感じでハイブリッド構成に。魔法一辺倒じゃboss戦で詰むことがあるしね。中途半端でもいろいろ出来た方がよいと考え、でもあまり考えず適当に振ってますw

セイクリッド2 その4 0

Posted by kyosen in セイクリッド2 (火曜日 2月 16, 2010 at 12:25:51)


メインクエが全然進みませんw
どう、このガイコツ牛ヘッド。クールすぎるぜ。オッサン顔が全部隠れてるのが残念ではあるけどw
サブクエが多すぎます。まあそれが楽しいんだけどね。昨日はニコ生もやったし、まったり進行。
なにやらガイコツマジシャンの中ボスをフルボッコにした。4つ星の剣やらいろいろくれた。あと、主題歌を歌っているバンドをフューチャーしたクエを終了し、ライブムービーも見れた。このあたりはシャレが効いてるよね、欧米人って。

セットアイテムを初めてgetしたのでSS撮ってみたお。エンジのズボンがそれ。

XBOX360ファンサイトコミュニティー ニコ生配信その3 0

Posted by kyosen in セイクリッド2, ニコニコ生放送 (火曜日 2月 16, 2010 at 9:27:05)

今回は予約枠を使わず突発で2枠1時間。
紹介したのは今play中の『セイクリッド2』。
生放送を行う要領はもう分かってるんで軽い気持ちで。
かねてから当ブログで報告している通り、実に渋おもしろいRPGなのである。ただねー、爺、地味なんだよね。ドッペルさんも色透けすぎて見えにくいし。ニコ生のモザイクがかった荒い画面じゃなかなか伝わらないだろうなあ。
あらかじめクエの中ボスあたりを放送に向けてくんどきゃ良かったんだけど、そーゆーの下調べするの・・・アレだし・・・。

ゲームシステム全般をつらつらと語り、視点変更に不満がある旨を5回ぐらい説明したw
あとは道中雑魚をなぎ倒しながらクエをつらつらと進行。XBOX版セイクリッドを大宣伝しておきましたぞ!

実際おもしろいゲームだし、時間泥棒だし、やって損のないゲームです、ハイ。

セイクリッド2 その3 0

Posted by kyosen in セイクリッド2 (月曜日 2月 15, 2010 at 12:02:50)

旅の途中馬を買う。たしかに移動は速い。でもねー、乗るとbuffが消えちゃうのと馬降りるのにワンアクション必要でめんどくさいのと。
あとあれだ、このゲーム、目的無しにふらふら歩いてMAPを明らかにしていって寄り道しまくりで・・・みたいのが楽しいじゃないの。一気に駆け抜けるのはどうもねえ。それなりに利用させてもらうけど、雑魚相手にするのさほど苦じゃないんで、わざと徒歩で旅してます。

昨日は首都っぽい大きな街に到着。サブクエをこなしてたら眠気INCですぐ寝ました。

効率playや最強テンプレにあまり興味のない人なんで、次取るskillは早足かな、とかw
馬乗らなくてもハヤッ!みたいな感じでw

セイクリッド2 その2 0

Posted by kyosen in セイクリッド2 (日曜日 2月 14, 2010 at 14:15:42)

シルバーで再スタートしますた。キャラは一緒、爺。2刀流と雷&ドッペルゲンガー中心のスキル構成。ひたすらドッペルさんの生存時間を無限にするためにスキルポイントを注ぎ込む。buff2個化と併せて目標の構成が完成(ドッペルさんがbuff扱いになるのでbuff1個占有しちゃうからね)。

んむ、なかなかいいぞ。自分が二人いるわけで、バリバリ殺していける。死体爆破なども嫌いじゃないけど、やっぱ雷とドッペルさん特化でいこう。雷もdrain機能を付与できるみたいだし。

現在レベル18,コボルド酋長を15分かけてkill。結構強いじゃないか( ^ω^)・・・ブロンズとは大違いだぜ( ^ω^)・・・
次の目標はマウントだなー。まあ、目的なく地域をさまよいつつぼちぼちやっていきますわー。

あ、そうそう、前回の記事で不満を述べた視点に関して。スタートボタンからのカメラ設定で、追尾→固定にするとまあそこそこフィーリングが改善された。結局、遠くを見渡せる視点に出来ないのは表示オブジェクト数が膨大になって処理落ちするからなんだろうし、そのあたり上手くやってちゃんとしたTPS視点ちょい見下ろしに近い状態にさせてよ、とは、思うけど、無理なんでしょうな。しょうがない、その辺は慣れ、ッてことで。

セイクリッド2 その1 0

Posted by kyosen in セイクリッド2 (金曜日 2月 12, 2010 at 11:30:17)

Diabloライクな広大箱庭系アクションRPG『セイクリッド2』を開始した。
おいさんは怪しいオッサン系魔法使いを常にどのゲームでも選択する。このゲームでそれにあたるのは、INQUISITOR(インクィジター)これを置いて他に無し。当然こいつでゲィムを開始だ。

1st impressionとしては( ^ω^)・・・

画面のわかりにくさ、これはちょっと厳しいな。MAPで行きたい場所があっても素直に行けない感じ。崖を下れないとか、茂みを通過できないとか、ちょっとしたとこでも登れないとか。しかもその境目がわかりにくい。若干イライラくるんだなこれが。あと視点変更の自由度が殆ど無い。これはねー、MMORPGに慣れてるとかなり不満が残るね。前述の移動の際の引っかかり、もたつき感と合わせ結構イライラがつのる。これはゲームシステムの根幹に関わるとこだろうし、修正はこないだろうなあ。残念です。

スキルシステムや成長要素、アイテム要素、クラフト要素などかなり覚えることが多そうではある。でも、何も知らなくても別に問題なくplayは楽しめますな。まあ徐々にシステムを知っていけばよろしいかと。

顔色の悪いオッサンに関して。魔法使いと思いきや、思いっきり刀剣を振り回してます、しかも二刀流でw
buffもdebuffもあるし、分身も出せるし、結構使い勝手が(・∀・)イイ!!実に気に入った!

ひとまず数時間でレベル7程度まで上昇。あとは、多分サブクエのbossなんだろうけどでっかいゴブリンのbossみたいなのを倒した。雑魚は分身に任せてdebuffかけてタコ殴りにしたら簡単に倒せた。クエはそこいらじゅうに転がってて、ダンジョンもそこいらじゅうに転がってて、まあとにかく遊ぶための仕掛けはそこかしこにある印象。ひとまずは顔色の悪いオッサンにかっこいい装備をそろえるまで頑張りますかねー。

XBOX360ファンサイトコミュニティー ニコ生配信その2 0

Posted by kyosen in ニコニコ生放送 (金曜日 2月 12, 2010 at 11:08:28)

30分一本でインディーズゲーム『Your Doodles Are Bugged!』を紹介した。
画面上をもぞもぞ回る虫を、パッドで引いた線を使って蜂蜜壺まで誘導するゲーム。引ける線の長さに制限あり。虫の挙動と音がファンキー&ファンシーで愉快です。
ニコ生配信はどうしてもコマ数が少ない&画面が荒いので、このゲームの魅力の半分ぐらいしか伝わらないような気がせんでもありませんでしたが、見てくださった方々には好評だったようです。

ゲームに関して言えば

iphoneかDS向けのゲームだね

と( ^ω^)・・・

普通におもしろかったよ。

XBOX360ファンサイトコミュニティー ニコ生配信その2(告知) 0

Posted by kyosen in ニコニコ生放送 (月曜日 2月 8, 2010 at 10:22:28)

今回はインディーズゲームからYour Doodles Are Bugged!ってのを紹介してみようかなと。
2chのインディーズゲームスレでも話題に上ってたので。
22時からです。お暇な方は是非御視聴ください。

XBOX360ファンサイトコミュニティー ニコ生配信その1 0

Posted by kyosen in XBOX360 (金曜日 2月 5, 2010 at 11:40:50)

初めての試み、やってまいりました。
イヤー、ゲーム実況、用意が大変。いろいろトラブった末うまくいったので、yahoo知恵袋的な感じでトラブル解決法を上げてみる。

キャプチャー
XBOX360D4出力

SONY SB-RX300D D端子セレクター→モニター

I-O DATA GV-D4VR D4入力MPEG-2 ビデオキャプチャボード
(PC画面出力に遅延あり、PC画面を見ながらのプレイは難あり)

ゲーム音声入力
XBOX360デジタル出力→ONKYOのアンプ→PCのマイク入力に普通にアナログ2chで接続

実況音声入力
USBヘッドセット←ここが一番の問題

まずは音声の処理に関して。
こちらがやりたいのは、アナログ入力したゲーム音声をUSBヘッドセットのヘッドフォンで聴き、USBヘッドセットマイク音声とアナログ入力したゲーム音声をmixして生放送で流す、これだよね。これならUSBヘッドセット1個で何でもうまくいくハッピー、なはずなんですが( ^ω^)・・・そうはいかない( ^ω^)・・・
ニコニコ動画側で音声【入力】のデバイスを選択します。そこに出てくるUSBヘッドセットとはUSBヘッドセットの【マイク】を意味します。入力デバイスであるマイクには、どうやったってゲーム音声をルーティングできません。USBヘッドセットヘッドフォンって項目があればまだ何とかなりそうなんだけど、まあ、実は何ともならないんだけどねw

USBヘッドセットとアナログ音声を橋渡しするのはサウンドルーティングユーティリティ 猿ちぃ++。

http://yakiimo.ddo.jp/

ちと横道にそれますが、アナログ入力したゲーム音声をUSBヘッドセットにルーティングすることも猿ちぃでできます。しかし我がPCのオンボードサウンドからの入力だと音が割れる割れる、もう話にならない。USBヘッドセットヘッドフォンとの相性が悪いのかねー。ちなみにアナログヘッドフォンで聴く分には何の問題もなく聞こえます、当然ルーティングも必要なし、自動でmixされてくるしね。てことで、アナログ入力したゲーム音声をUSBヘッドセットヘッドフォンで聴く事は断念。ま、ニコ生側でヘッドセットヘッドフォンを認識してないし、初めからそんな選択肢はないわけだけども。

じゃあ話戻して。USBヘッドセットマイクからの入力をオンボードサウンドのアナログ出力系にルーティング、これは猿ちぃで簡単にできる。又、アナログ入力端子から入力されたゲーム音声は自動でアナログ出力系にmixされる。これはあらかじめwindowsのサウンド設定で、録音機器をゲーム音声を入力している端子で設定せんとだめよ。
アナログ入力(ゲーム音声)をアナログ出力に流し、そこに無理矢理USBヘッドセットマイクからの入力を重ねるイメージだね。これでニコ生側の音声入力機器のプルダウンメニューからPCアナログ出力系を選択すれば上手いことゲーム音声とUSBヘッドセットマイクの音声がmixされて放送される。あとは、放送主がどうやってゲーム音を聞くかwまさかニコ生側から送ってきた音を聞くわけにはいくまい、ものすごく遅延してるからね。先ほども述べたようにUSBヘッドセットヘッドフォンは死んだ状態にせざるを得ない。じゃあアナログヘッドフォン使うか普通にスピーカーに出力にしかない。しかし、深夜のゲームプレイで音垂れ流しはあり得ない。ヘッドフォン2個装着も物理的に無理( ^ω^)・・・結局、イヤホンをPCセカンダリアナログ出力系に接続し耳に装着。その上からUSBヘッドセットをかぶせ、USBヘッドセットマイクはPCアナログプライマリ出力系にルーティング。これでゲーム音をタイムラグなく聞きつつ、自分のしゃべったマイク音声をイヤホンから聴くことなく生放送側に流す、事が、出来た( ^ω^)・・・

何か分かりにくい話ですいません( ^ω^)・・・要は・・・アナログのヘッドセット最強って事で( ^ω^)・・・

次にゲーム映像に関して。
キャプボード付属のキャプソフト上に映像は取り込まれている。これをキャプチャーソフトを使ってニコ生側に流すわけです。
超メジャーどころの画面キャプDirectShowフィルタ、SCFH DSFを使用。
詳しくはここ読んでくだちぃ。
http://hiska.blog79.fc2.com/blog-category-56.html
ところがー、普通にやっても画面真っ黒ー。オーバーレイを切るしかなかった。
『OLC』で簡単に切れるんで、これで。

これでやっと映像音声、そして主側の環境が揃った。あとはテスト放送で最適解像度と画質設定を煮詰め、いざ本番ッて感じでした。

さて、本番は『アサシンクリード2』のプロローグ放送、殆ど一本道でムービー多め、プレイ放送じゃない感じではあったけど120人以上の方に来てもらい感謝感謝でございます。つか後半15分は殆ど雑談モードでした。

そこで頂戴した皆様の意見。
・マルチプラットホームタイトルじゃなくてBOX独自のソフトを紹介したらどうか。
・L4D最高、いやMW2だろう。
・インディーズゲーム配信には肯定的意見多し。
・セガゲー信者(私含め)多め。

次回はマイナーなゲームで行きたいものですな。

ニコ生配信その1(告知) 0

Posted by kyosen in ニコニコ生放送 (木曜日 2月 4, 2010 at 15:08:20)

ファンサイトコミュのメンバーの方が激増したので、ひとまずプレイ配信をしてみようと思います。
キャプ画面・音声とヘッドセット音声を重ねることが出来るかのテストも兼ねてます。
んー、ヘマこいたらどうしよーw

コールオブデューティー モダンウォーフェア2 その19 0

Posted by kyosen in コールオブデューティー モダンウォーフェア2 (水曜日 2月 3, 2010 at 9:19:35)

ワンショットkillの快感に取り憑かれてしまうと、近距離ストパタボールたんの2発killでも満足できない。

クソエイムなんでモリゾー君外しまくり。たまーに当たって( ̄ー ̄)ニヤリ

空気以下の存在感。

Rust、Scrapyard、Wastelandこの3つのmapで成績が悪い。おいさんになると、とにかくルーチンワーク化して腕をカバーするんだけども、この3つのmapはルーチン化できない。ま、そんなときはマラライで走り回って憂さ晴らしするけどね、いっぱい死ぬけど( ^ω^)・・・

プレイに華がない一番の問題は、動画がつまらないって事だね。撮っても上げる気にならない。ニコ生もやってやんぞーって張り切ってたけど、30分だと3試合弱しか配信できないし、醜態を晒すのは目に見えてるw
さて、どうしたものかー。

XBOXファンサイトオーナーによる情報発信 0

Posted by kyosen in XBOX360 (火曜日 2月 2, 2010 at 19:00:00)

本家マイクロソフトからも忘れ去られた存在、そう、XBOX応援団として認定されていた『はず』の『XBOXファンサイト』である。実は我がサイトも認定されていたりする。
特にこの1年間の情報の無さは、ちょっとどうなの、的な。ま、MSに文句言うのも筋違いかもしれない。元々勝手サイトな訳だしね。

クローズドなBBSでファンサイトオーナーの方々がいろいろな論議を交わす機会がございまして、要は皆さん、XBOXを大変愛していらっしゃって、どうやったら盛り上がるのって話題を中心に情報交換しているんですね。んで、ニコ生でファンサイトオーナーが情報発信するのはどうだろうと思いついた次第。ひとまず思い立ったが吉日。生放送用のコミュニティーを作ってみました。右フレームに案内を乗っけときます。下手くそcodプレイ中継でも流してお茶を濁してみましょう。

まあできればメジャータイトルだけじゃなくて、インディーズゲーム特集とか、布教活動につながる物を配信していきたいですね。

ブラゲー『GYOKUJI』やってみた 0

Posted by kyosen in PC-GAME gyokuji (火曜日 2月 2, 2010 at 9:11:03)

ほら、昨日は当直だったしさ、仕事の合間にチョロチョロッとゲィムしたいじゃないの。アイポンゲーは何となくのめり込めないし、ブラゲーで手軽なのを探してたわけ。
んで、4gamerあたりで見かけたんでちょいとやってみたのがこれ、『GYOKUJI』。中国南北朝時代?を時代背景とした国盗り系ゲームなのかねこれは。システムはまんまブラウザ三国志。グラは圧倒的にこっちの方が好みだな、渋い。今は生産をひたすら上げてる段階なので、対人含め戦争がどういった物か想像も付かない。

まあ、多分、我が町が発展して箱庭かんせーいな段階で止めるだろうから、レビューも単発、この一本で終わりだと思うよw
ま暇で狂い死にしそうな人はやってみるとよろし。

GYOKUJI公式

コールオブデューティー モダンウォーフェア2 その18 0

Posted by kyosen in コールオブデューティー モダンウォーフェア2 (月曜日 2月 1, 2010 at 9:05:58)

バレット、楽しいよバレット。

とはいえ、スナ向きなステージとそうじゃないステージがございまして、いつでもどこでもバレット構えてるととんでもないことになるわけで。タボールさんとバレットさん、使い分けつつスタイル構築を図っているところでございます。
しかし、深夜遅くまでゲイムしちゃうとだんだん疲れがたまってきますね。仕事で夜通しの日もそれなりにあるし、寝ないとやばいなーって感じなんで、ゲイムは週3日ぐらいに控えないとね( ^ω^)・・・