巨泉日記

ネット対戦をこよなく愛す餌オッサンゲーマーの苦悩。

CoD4売れまくり? コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, コールオブデューティー4 (日曜日 12月 30, 2007 at 15:22:54)

なんかねー、品切れがおおいんだって。
発売日の夜tutaya行ったら無かったお。
友達も買い行ったら売り切れだっていってたよ。
行きつけのビックやgiga天神はチェックしてないけど売り切れかなあ。
無茶苦茶売れてるのか、単に玉が少ないのか。間違いなく後者だろうけどもw

ロストオデッセイ その3 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, ロストオデッセイ (木曜日 12月 27, 2007 at 11:25:45)

久々にゲイムの時間。

ロスオデをミカンをもぐもぐしつつ進める。
しかしムービーと夢が長いな。肝心の戦闘はあまりない。
ロスオデ日記のはじめの方で夢をけちょんけちょんに書いてしまったけど、ちょっと慣れてきた。本編のシナリオ上どうしても死にまつわる話ばかりになるわけだけど、偶に、あまりに医学的考察がなされていないところにイライラしてた訳。それはあまりにもアレだろー??とか、ナイナイナイ・アリエナイ、みたいな感じね。分かりにくいか。が、慣れた。所詮フィクション、小さな事に目くじらを立てなさんなって事ですかね。そう考えるとだんだんおもしろくなってくるから不思議なものです。

ところでまだ1枚目終わりませんよ。

あらすじをまとめると
・女王様の肌のテクスチャーはあまりキレイじゃないのかも知れない。
・不死人は遺伝的な素因からのものではないし、不死発動後も少なくとも生殖細胞に影響を及ぼさない。。ゲーム的に言えば魔法なの?
・ガンガラがどう考えても主人公。キャラ立ちすぎ。
・ヤンセン・ガンガラ以外の声は声優を使ってtakeし直せ(#゚Д゚)ゴルァ!!
・あ、平八はせんべいさんの声の人だから問題ないね。

あれ?あらすじが全然わからん日記だな。まあいいかw

※Fujikiyo氏から英語音声日本語字幕でやればいいかもとのアドバイスをいただきましたが、ヤンセンのぶつぶつ言ってるのがなにげにおもしろいので日本語音声で続けます、ハイ。

福岡XBOX販売店紀行 ヨドバシカメラ博多 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, 福岡XBOX販売店情報 (水曜日 12月 26, 2007 at 15:28:07)

1週間ゲームをしてないのでネタがない。そんな時はコレ、ゲーム店紹介w
ビックカメラと並ぶ福岡市BOX2大拠点の一つヨドバシカメラの登場だ。

ヨドバシ博多

博多駅筑紫口からほど近い立地、駐車場1000台完備で瞬く間に福岡市の家電店勢力図を塗り替えたヨドバシ博多。2階の一角が玩具・ゲーム売り場、その中に長細くXBOX用のラックが設置されています。

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試遊台は1台、2週間前はエースコンバット6で遊ぶ子供と父親の姿があった。お父さん、買ってやってくださいよw
長いラックを試遊台方面から撮った図。周辺機器はほぼ全種類を揃え、その横に宣伝用の液晶モニタ。旬なソフトのトレイラーが延々と流される。

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これが中程から端っこにかけての図。販売ランキングと鮮やかなpopが目を引く。実はレジにほど近いラックでそれなりに一般客の目につく場所なんだなこれが。ビックカメラほどの手作り感はないモノの相当頑張っている方だと思う。

ヨドのいいところ。
・駐車場完備、購入金額で駐車場代サービス有り。まあ上のゲーセン行けば2時間分無料券もらえるけどね。
・現金で10%ポイント還元。
・ちょっと離れたラックにゲーム関連書籍てんこ盛り、ついで買いができる。

ヨドの悪いところ。
・休日のレジの混みようは異常。車出すのも時間がかかる。人気店故の宿命か。

ヨドはPCフロア・3階の書店も見応えあるし、暇つぶしに最適です。お勧めせずにはおれない。私は自宅の地理上ビックを愛用しますがね。

第2回福岡BOX off情報更新 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, 福岡off企画 (水曜日 12月 26, 2007 at 15:13:19)

28日企画の福岡BOXoffの1次会会場が決定しております。詳細は左フレームページ中の告知内参照。直前飛び込み参加ok!来たれ!

ゲームやる暇と気力がッ! コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360 (月曜日 12月 24, 2007 at 9:31:11)

飲み会>翌日寝不足と二日酔いで早寝>飲み会>翌日寝不足と二日酔いで早寝

人間ゲーム無しでも生きていけるものだ。2回目の飲み会はBOXoffなんだけどねw楽しかったっす。
今日あたりからぼちぼちロスオデを再開しよう。まだ1枚目だから後何日かかるのやら・・・

ロストオデッセイ その2 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, ロストオデッセイ (金曜日 12月 21, 2007 at 14:24:58)

ちまちまと進めるロスオデ日記。
あまり直接的なネタバレはいかんだろうから難しいな。

デカ芋虫は2回登場したが攻略はそう難しくはなかった。
羽根飾りをした鉄拳の平八が登場してワロタ。
でっかい船に乗れた。

まとめるとみじかっw

セーブポイントが少なくてなかなか中断できずに困ることがある。ポーズしっぱなし、DVD回りっぱなしだとひ弱なxboxの寿命が縮まるから電源落としたいんだよね。どこでもセーブできるシステムが欲しかったところ。

ロストオデッセイ その1 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, ロストオデッセイ (木曜日 12月 20, 2007 at 1:19:23)

どうにもこうにも夜起きていられず、早朝起き出して2時間ほどplayする毎日へ。
ある意味健康的なのかも知れない。

ロストオデッセイはじめました。
ゲームシステムは昔ながらのターン性RPG、主人公含む不死人のスキルアップがやや特殊、全体的には古風な作り。説明書を全く読まないおじさんでも、随所に入る短いチュートリアルの御陰で自然とシステムを理解できた。このあたりは今時の作りだね。
歩く>戦闘>歩く>戦闘>歩く>リアルタイムレンダでの物語進行>以後繰り返し。プリレンダ連発でない以外まさにFFシステム。物語の内容は総じて大人な雰囲気。世間知らずの若者があれやこれやと突飛なことを言ったりやったりどーのこーの・・・的な展開じゃないので、まあ好印象ですな。

途中途中にはいる主人公の記憶を元にした短編小説【千年の記憶】だったけな、一枚絵の背景に動く文字が躍るビジュアル小説。mixiや2chで涙腺緩みっぱなしの方も多数おられるようで巷では好意的に受け入れられている様子。私は、まあ、『ふーん』ッて感じ。だって、んー、なんつーんだろ、作者の脳内設定全開の中で、いかにもお涙ちょうだいな話が多いんだもの。リアル生活の中で、人の生き死に、人間の、家族の人生物語(表現が適切でないかも知れませんが)に毎日のように関わっている立場なので、『つくりもの』の生死感にははっきり言って不感症です。リアルに比べてあまりに薄っぺらすぎて何も感じることが出来ない(これはおじさん独自の感性故聞き流してください)。
そんなこんなで千年の記憶に関しては一応読むけどちょっと苦痛。

進行具合ですが、山の尾根登って、MHFのレイアみたいな中ボスをぬっころしたところで終了。ボス戦は歯ごたえあるね。今後取得スキルが増えるともっと楽になりそうな予感がするけども。今後の展開に期待。

年末2回offを企画してるお コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, 福岡off企画 (火曜日 12月 18, 2007 at 17:22:05)

左サイドバーのページのところ参照。
12/22&12/28
むさ苦しいおじさんだらけのoffにみんな来ないか!
ああ、pyg3はイケメンだな、うん。
興味ある方は是非に!!

アサシンクリード その6 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, アサシンクリード (火曜日 12月 18, 2007 at 17:06:52)

先週末久々にアサクリをplay。

目的は高所制覇、スリマスター、マシャフ旗集め、10分間戦闘、25人戦闘の実績。
簡単な実績で取りこぼしたのをやっとこうって事で

コレと言って攻略法も必要でない実績なので、そう詰まることなく終了。
25人戦闘は禿頭攻略ステージのキングダム路上がお勧めらしいですが、あえてダマスカスの町中でトライ。
あんまり衛兵が居ないものだから、どうやってagg維持しつつかき集めるかが鍵。
残り1とかにすると逃げる気合いの足らん衛兵が居てaggを維持できないじゃないですか。
適度に市民を巻き添え(w)にしつつ、大騒ぎを起こしつつ、最低2人を相手しながらだらだらと町中を後ずさり巡回。
晴れて実績getで来ますた。ちょっとだけ大変だった。

アサクリは簡単操作で爽快アクション、超美麗グラフィック、この2点がウリなんだなあと改めて感心した。評価は様々だけどこの手のお手軽アクションソフトがどんどん増えるといいな。

バーチャファイター5 Live Arena その6 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, バーチャファイター5 Live Arena (月曜日 12月 17, 2007 at 17:52:12)

『燃えたよ・・・・まっ白に・・・・燃えつきた・・・・まっ白な 灰に・・・・・・・・』

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午前4時から起き出して、バーチャに参戦するも惨敗。30戦ぐらいやって勝率4割ぐらいだったかな。特にあおいにこてこてにやられますた。そして、肺に病変を持つ(癌?)我がlauじいさんは静かに息を引き取った・・・・・

・・・・・『完』

さて

ロスオデ始めようかw

バーチャファイター5 Live Arena その5 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, バーチャファイター5 Live Arena (日曜日 12月 16, 2007 at 12:13:51)

だめだこりゃ、ってね。
ずいぶんと皆さん安定して強くなっている印象。
マッチングもこなれてきたのかほとんど同段位±2に当たるように。
当然負けが込みまくりで今日の戦績70勝84敗。トータル3段190勝200敗。
つらいわー、何も考えずがちゃがちゃだけではもう駄目な感じ。それでも、いろいろ技覚えるほどおじさんの脳みそはメモリー積んでないけんね・・・。このままのスタイルでいくお。
なんか、対戦してて頭に血が上ってちょいとストレスを感じ始めたのでそろそろ休止だなwゲームやってストレスためたら話ならんしね。

てことでロスオデを買ってこよーっと。

と言いつつまたVF5対戦やってしまいそうなんだけども・・・中毒性高すぎ。

バーチャファイター5 Live Arena その4 2

Posted by kyosen in XBOX360, バーチャファイター5 Live Arena (木曜日 12月 13, 2007 at 2:56:22)

また例のトリプルコンボで寝てしまった。
が、22:30奇跡的に目が覚めVf5久々にplay。

vsモードのランクマッチ、と。セッションを作って・・・・・・・

マッチされねえ。勝率5割の3段で何でマッチされんのだ。ありえないw

しょうがないのでプレイヤーマッチ数戦やって肩慣らし。

再びランクマッチへ。今度はマッチされる。
おいちゃんは難しいことはやろうとしてもできないので、いかに簡単な操作で狙った技を確実に出せて勝てるか、を考えて技の組み立てをしてます。どのゲームでもそう。なので対戦相手からすれば、勝ったときは歯ごたえ無く、負けたときは『なんで?』と思われていることでしょう。lauはその点難しくない操作で出る技が強く、おすすめ。というかこのキャラしか操作知らない。今日は合計30戦やって17勝13敗、若干の勝ち越しでした。トータルで3段120勝116敗、見事に勝率5割キープ。私にしては上出来なのである。

途中hwoa氏(鉄拳の鬼)から誘いを受け15連戦ぐらいやりますた。akiraなのに鉄拳のhwoarangみたいな格好してたw
どうもまだバーチャはリハビリ中らしく、攻め一辺倒の巨泉ラウに苦戦していた模様。akiraスペシャルあたりをぽんぽん決めてくるところはさすがだ。難しいコマンド入力を極力避ける私とは大違いなのである。

これから発売される期待のソフト(私見) コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360 (水曜日 12月 12, 2007 at 10:17:51)

夜勤明け寝不足(3P+K)>ビール(3ppp)>ほかほかの子供(2K>9P)のトリプルコンボをガードしきれるものか。初弾の3P+Kが(私にとって)ガード不能技だから空中コンボ確定!!
っと、またわけわからん事また書いてしもた。要は昨日も寝てしまったってことさ、はは。XBOXファンサイトなのに全然ゲームしてないやん。でも更新するおいちゃんはえらいと思う。

書くことがないのでこれから発売される期待のゲームをつらつらと。

まず第1位
Xbox 360 メッセンジャー キット
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ゲームじゃない!などという野暮な突っ込みは無しだ。おじさんは『なんか買う』行為をまず楽しむ。ハード関係の買い物大好き。
で、box起動中にメッセージ受信したり、名前の入力したり、何かとキーボードが必要な場面って多い。今でもUSBキーボード刺せば使えるけど、画面の前に3つキーボードあるのもなんだかな、と。そんな時に発表されたのがこのチャットパッド。欲しい、コレ欲しい!と見事にこちらのニーズにマッチした物作ってくるれるじゃないの。コレは絶対買うね。2008/1/10発売、¥3000。

第2位
セガラリーREVO
segarallyrevo_image02.jpg
ハンドルコンと同時購入決定だ。ハンドル買えるから買うわけではない。
サターン版セガラリーで、自分ハンドル、友達はパッドで対戦し、コッテコテにやっつけたのはいい思い出。
昔から思い入れのあるシリーズなので買い。2008/1/31発売。

第3位
BIOSHOCK
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北米版のレビューで激賞する方多数。特殊能力有りのfps。あんまりよく知らないけど期待。2008/2/21発売。

第4位
コール オブ デューティ4(2007/12/27)、NINJA GAIDEN 2(2008年)、ソウルキャリバーⅣ(2008 年)
メジャーどころでおもしろさは鉄板だろう。

今19インチのPCモニタでplayしてるんだけど、コレを実は変えたい。リビングのテレビは嫁専用だしなあ。設置面積が限られてるのであまりでかいのを買えないし悩むな。

福岡XBOX販売店紀行 ベスト電器福岡本店 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, 福岡XBOX販売店情報 (火曜日 12月 11, 2007 at 8:38:47)

『どげんかせんといかん(というかこの言葉おかしいよ、どんげかせんと、が正しい)』で最近何故か話題の宮崎県。
ふるさと宮崎もいつしかヤマダ電機やらが出来、ずいぶんと電気店事情も変わっているらしい。昔はね、ベスト電器のみが大型電気店チェーンとして君臨してたわけ。ハナタレ小僧の頃、ツインファミコンが展示してあったのを指をくわえて眺めてたっけ。大学は宮崎じゃなかったけど、手近な大型家電販売店はやはりベスト電器しかなかった。セガサターンを買ったのも初代バーチャスティック買ったのもバーチャロンスティック買ったのもセガラリー用ハンドルコン買ったのも全てベスト電器だった。そういえばプレステも・・・ああ、懐かしい。

現在でも家電販売でそれなりの規模を誇るベスト電器チェーンの総本山、ベスト電器福岡本店。最近改装をしたのかな、8階コンテンツ売り場にゲームソフト販売コーナーを新設。その片隅にBOXのラックもあります。

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ラック1個だけの寂しさ。周辺機器もまあそれなり。popは新作を紹介するものが設置してある。予約するとポイント2倍だそうです。狭いフロア、狭いゲームコーナーに全ハード用の販売コーナーを設けているせいか、全てにおいて手狭な印象。ゲーム販売店ひしめく天神において、はっきり言ってマイナーな存在なんだから、ドカーンと1コのハード(当然BOX)に絞って展開とかダメなんですかね。中途半端であまり買おうって気になりませんよ|∀・)・・・・・

バーチャファイター5 Live Arena その3 0

Posted by kyosen in XBOX360, バーチャファイター5 Live Arena (火曜日 12月 11, 2007 at 8:00:22)

爆睡と夜勤で2日間play出来ず。
一昨日の昼間、何となく義務感に駆られてアーケードモードをやってみる。
数人倒しただけでクリアなんだね。

次にクエストモードをちょっと進める。
着せ替えアイテムにほぼ興味無しの私にとってコレは。

boxの魅力の一つに実績システムがありますが、ゲームの楽しさとうまくはまれば楽しさupなのは誰もが認めるところ。ところがVF5の実績は全てofflineでの実績。box版VF5の最大のウリはネット対戦であることは誰も異論を挟むまい。なのに実績解除するためにはoffをもくもくとせにゃいかんときてる。対人戦の楽しさが圧倒的故、この実績の割り振りには疑問を覚えずには居られない。せめていくつかは対人戦実績をつけて欲しかった・・・

そーいえば、また一人box仲間が増えました。このblogを設置しているdeep鯖の管理人の一人であるmiroq3。アイマスをplayしてるのは全然恥ずかしいことではないと思うよ、うん。ちゃんと私がここで公表しといてあげるからw

バーチャファイター5 Live Arena その2 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, バーチャファイター5 Live Arena (日曜日 12月 9, 2007 at 5:37:49)

さてさて、2日ぶりのバーチャですよ。
一昨日はランクマッチでフルボッコにあったので、ちと技の研究でもしてみようとdojoモードへ。
我がlauじーさんの技表とにらめっこしつつ、出が早く使えそうなやつをいくつかpickup。それなりに練習する。
んで、次にkagetsu3とプレイヤーマッチを数戦。つか、aoi妙に強いよw最弱クラスとか言ったの誰だよw
こてこてにやられて切れ気味になりつつ技のタイミングを覚える。よし、今日もランクマッチ参戦じゃー!

ここから約5時間にわたって猿のようにやり続けた。もうね、おもしろすぎるんだよ。外国人と当たるとすごいlagでほとんどthe world状態になるのもご愛敬。とにかく熱い!ここ読んでるみんな、買うんだ。家でバーチャできる喜びを味わってほしい、マジデ。

んで、とにかくトータルの戦績を勝ち越しに持って行こうと必死になってやるわけですが、勝率が上がるとそれだけ強い人に当たるようになってるっぽく、簡単にはいかない。
眠い目をこすりつつがんばって3段/103勝103敗のタイについに到達!
もう思い残すことはない。今日は、寝よう・・・

バーチャファイター5 Live Arena その1 2

Posted by kyosen in XBOX360, バーチャファイター5 Live Arena (金曜日 12月 7, 2007 at 10:40:21)

仕事帰りそそくさと天神ビック2号館へ。

おや、boxコーナー改装かな。試遊台が中途半端な位置に移動になっている。多分これから新たなコーナー作りが行われるのだろう。今のboxの勢いを考えれば当然スペース拡大かッ(妄想)!!
予約してあったVf5LAをさくっと購入。大量の難民が出ていると予想されるLAスティックは当然売り切れの文字。

さて、次はGIGA天神(フタバ書店)へ。お、こちらもboxコーナーが移動になってるぞ。ラック数が2から3に増えてる。いいじゃないのいいじゃないの。でも試遊台が消えてますよw
そして予約してあったLAスティックを無事購入。正直、ちょっと頼りない店員さんに予約をお願いしたのでモノがない事態も想定していた。その時はロスオデ買って帰ればいいやとか思ってたんだけども。疑ってごめんなさい>店員さん。

さてさて、wktkのはずなのにビール飲んでねちまったぜオイw
嫁さんに何となく起こされ、23時頃からplay開始。ゲーム自体のおもしろさ云々は論じるレベルにない超鉄板ソフト故割愛。

用意されているモードは
①アーケード
対COM戦、昔ながらのどんどんやるタイプ
②対人戦(vs)
XBOXLを介したネット対戦。このソフトの一番のウリ。一人playそこそこにこっちに参戦してフルボッコにあうwバーチャ2までしかやってなかったんだよな・・・別に昔から雑魚かったし、ブランクがどうのこうのって言い訳じゃなくてね、単純にコマンドが全然分からないのがつらかった。つか、lauがすっごいおじーちゃんになってるのね。時の流れを感じる。合計50戦ぐらいして勝率3割切ってますが?はははははぁ・・はぁ・・・最底辺を自覚しちょっとだけへこむ。
③クエストモード
対COM戦だが、いろいろなゲーセンで対人戦likeな戦いを繰り広げる感じ。大会で優勝すると商品get。勝てばgoldがたまり見た目の変わるitemを購入することが出来る。lauじーちゃんは何着てもじーちゃんだからなあ。モンハンの時もそうだったけど、着せ替えゲームは女性キャラが圧倒的に楽しめると思う。だが、私は男キャラで通す。それが私のオヤジ道!
④~シアターモード、ランキング等々

ネット対戦はlagを論じるskillレベルにないので実際lagがあるかどうかは全然分からなかった。まあ負ければ熱くなるし、勝てばうれしい。単純な対人戦のおもしろさが詰め込まれてる。HALOみたく立ち回りでどうにかなることは皆無やね、当然だけど。単純に腕の世界、厳しい戦いになりそうだなこれは・・・

頑張ってlauを使い続け・・・・られるだろうかw

福岡off告知12月22日(土)更新 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, 福岡off企画 (木曜日 12月 6, 2007 at 11:06:05)

場所と時間確定。
左メニューのページにあるoff告知参照のこと。
参加希望の方はコメント宜しくお願いいたします。

アサシンクリード その5 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, アサシンクリード (木曜日 12月 6, 2007 at 10:49:16)

フレのiko3がアサシンクリードを遅れて購入し、今進行中なので極力ネタバレ記事を書かないようにしているんですが、コレは書かないとな。

いざハゲ頭と最後の対決!
タイマンで決着つけるぞおらーみたいな展開。

アルタイルを円形に囲み剣を構える兵士たち。それはこれから始まる神聖なる戦いのステージを形作るように・・・・

戦闘開始、ババーンッ!

おぃwww全員襲いかかってくるんかよwww
タイマンと思わせといてなんなの、つかみんな強くて死ねるwwwww

数回やられたもののどうにかハゲ頭を攻略。
そして・・(以下略)

で、クリアできたわけですが、終わり方が何というか、終わったのか終わってないのか分からず20分ぐらいうろうろしちまったぜ・・・

てな訳で、本日発売のバーチャファイター5に見事間に合いますた。スティックを自転車でどうやって家まで運ぶか思案しつつ(思案しても無理矢理運ぶしかないわけだがw)、夕方をwktkしながら待つとしよう。

アサシンクリード その4 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in XBOX360, アサシンクリード (水曜日 12月 5, 2007 at 17:53:41)

『良くやった弟子よ、残るは一人・・・・』

ってとこまできました。
シンクロ率もmaxになり、立ち回りもだいぶこなれて・・・・ない・・・・

キャー三 (lll´Д`)タスケテーでおなじみの市民救出。投げナイフ照準よーし。発射!!

『フグァ・・』   バタッ

シンクロ率ダウン・・・

おまえwww射線に入り込むな馬鹿市民wwwww

みたいな誤射が多発しております。

今日はいよいよ奴をkillしにいくぜー。でももいっこアニムス画面で埋まってないgeneがあるんだよなあ。
てことは、まだ先のstageがあるのか、何となくラスボスはあれじゃないかと当たりは付いているが。
明日のバーチャに間に合わないじゃないのコレは!!

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