巨泉日記

ネット対戦をこよなく愛す餌オッサンゲーマーの苦悩。

ソファー 0

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (火曜日 5月 31, 2005 at 12:13:42)

12年間使ったソファーがあまりにもアレなので買い替えようかな、と。
で、家具屋行ったんですけど高いね。上見たらきりないですな。
ソファーなのにリクライニング&足置きが出るギミック付のやつとかあったり。
最終的には小細工無しのスタンダードなやつでサイズ、色、皮の質やらオーダーできるのがあったのでそれを注文。2人用、一人用(私が座るのだ)、オットマンの3点。これで麦ジュース飲んで爆睡する機会がさらに増えるな・・・
DAoC
昨日はずっと仕事だったのでちょっとだけRvRに参加。5tankぐらいのsuper tankish hibやピンクマgroupと戦闘して乙。
早朝ネタSM用にGoLMcampしてゲッフォ。

マイナーチェンジ 0

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (月曜日 5月 30, 2005 at 13:18:55)

このblog開設して1年、当初の設定からなーんもいじってないわけで。
というかmiroq3にお願いして作っていただいたものなのでいじり方すらわからんという。

ちょっといじってみました。たぶんこれ以上いじらないでしょう(オイ

週末は早い時間NFに敵が少なくtowerやらkeepやらと戯れ。
土曜日は主にhiblandで叩く。hib def forceにズガガガッっと殺されたりアイリーン前でズガガガッっとkillしたりいろいろ。alb landでmidMFがalb def forceにやられたらしくその後RRを受けることに。keepdefだとあんまりやることなくてぼけーっとしがちなんですがなぜか今回はkeep外で立ち回ること多し。albの後hib waveがやってきたりかなり楽しめました。
日曜日は始めalb landで叩く。何度か戦闘があって次hib landで叩く。ピンクマgroupとgae bolg groupが我がアピールタワーの側に来てくれて戦闘。その後crau tower襲って裏からCS group addで憤死。社会人ギルド故12時ちょいすぎで乙。

格下げ 5

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (金曜日 5月 27, 2005 at 18:56:11)

ここ数日若干の構成変更などマイナーチェンジをしてるわけですが、spamを見ても分かるように我が[War]は確実にその格付けを下げたと思われます。というか某所で妙に強いと言われてましたが決してそういうことはなく、本来の強さがこんなものでこれから這い上がっていく感じで。
人的な問題(popが遅いとか人集まらないとか)でグループとしての強さが大きく変動しないようにコアメンで役割を回してるのが今の状況で、一時的に負けがこんでも無問題。超uberな花形playerだけに頼らず全体としての底上げを考えてやっとります。

ま私は(σ`(Å)´)σしかRvRキャラがないわけですが・・・・
いや(σ`(Å)´)σ loveですよ、ええ。

うは 2

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (火曜日 5月 24, 2005 at 17:06:20)

うはwwwwwwwwwwwww俺たちwwwwwwwww弱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっっうぇっうぇwwwwwwwwwうぇええっっうぇwwwwwwwwww

みたいなムードが一瞬流れてアツイ論議に。lowrankであることに弱い原因を持っていきたいところですが、結局なかのひとの問題かなあ。問題点がある程度整理できたので明日につながる身のある戦いでした。ま、昔から分かってることがなかなか解決されてないと言うか。lastfightは久々テンパってたなー(自分が)。んー、とりとめのない文章になっちゃったな・・・

週末総括 2

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (月曜日 5月 23, 2005 at 12:46:13)

金曜日
復帰メンバーのPLのみでRvR出撃無し。

土曜日
RR参加。gateの内側と外側で2回nigolと当たったかな。shuna3がいい動きしてたなー。
すごい数のhibの方々がdef出てきて壮観ですた。

日曜日
PvE早めにやって後はNF出撃。
fg戦結構多くて楽しい。対zergの動きもかなり良かったかな。

連携のポイントを箇条書き
・seer陣とattacker陣との距離。healrangeの意識。seerのmana、freeか否かを意識。
・pulltiming、号令、pullの目的地を戦闘開始時から意識。
・敵の視線を切り、味方の視線を切らない。「あとHP5%」、「派手にcastsしてるあいつをinpしないと」が連携のほころびを生む。
これらは最低限守らなければいけないチームとしてのルール。だいぶメンバーの方々にも浸透してきて楽しさ倍増。個人的にへぼいとかそういうのはこの際忘れとこ・・・

某所に全realm roamguildランキングっぽいのが載ってたので。印象に残ってるところの私的評価。
LFdA

potal keep前 4

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (金曜日 5月 20, 2005 at 14:06:02)

昨日は稼ぎは少なかったけどおもしろい戦いが一つ。
hibがほとんどNFにいない状況でalli ckをtakeした後の動き。take後ちらほら出てきたhibgroupとあたりにpotalkeep前をroam(7ppl)。小高い丘のPK側で、出てきたhibgroupと交戦開始。背後からもう1groupadd。pkを背に展開するhibと長時間押し引きを繰り返しつつ丘の陰にうまいことpullしてkilled。7ppl-被0なのがよかった、連携もとれてたしおもしろい戦いでしたね。こういうのがあるからroamはやめられない。

bzi groupとも1回やり合えますた。TWFの真ん中でmicro3見つけたので悪臭ハンマーを見舞ったのは言うまでもありません。

うなぎ 0

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (月曜日 5月 16, 2005 at 20:35:17)

空飛ぶすけすけウナギを殴り殺しマスタ
1.jpg

baenspike got-

alb fg 2

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (木曜日 5月 12, 2005 at 10:24:12)

某所では絶滅とささやかれているalbの方々ですが、昨日は結構遭遇しました。
amore, aurah group, あともう1groupかな。こちらも平均RRがまだ低いので毎回毎回必死にやってます。寝る直前にaurah3とことやったのはいい戦いでしたね。斜め後ろincでごっそりmezされた状態からのスタートで[死]を予感しつつ回るcuremez、中盤盛り返しcle沈めたところで勝利を確信。相手さんのDPSきついだろうなと昔を思い出しました。アンマの方々も戻ってきてくれないかなー、お待ちしております。

アニメタル3ゑ
fieldで熊悪臭hammerを披露したいのですがなかなか機会に恵まれず。とはいえ確かにmid roam groupの密度が高すぎで他国の方々にとっては厳しい環境かなあ。

連携 4

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (火曜日 5月 10, 2005 at 13:59:15)

ここ2日は仕事忙しかったり寝てしまったりとまともにpopしてないわけですが。
guildチームもなかなか好調の様子。
この1週間はj鯖デビューと言うこともあり連携をまず高める事が課題だったんですがうまくいっている印象。押すところ引くところ、全体の陣形、target集中、分散等々。まだ足りない点も出てきてますがディスカッションしながら修正中。

私的taget対象
夢夢3(micro3) アニメタル3(latem3) miro3 shuna3
見つけたらムキになって突進していきますのでお覚悟を。

RvRなど 4

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (金曜日 5月 6, 2005 at 14:38:36)

ついにRvRデビュー。
relic raidに協力してのtower take、MFに混ざりつつの戦闘、relic運搬forceに参加、roamといろいろ楽しめたGWでした。

roamの戦績は、あんま細かい内容は覚えてませんがまずまず。amoreには今のところ歯が立たない。MAとして絶対theurだけは取りこぼすまいと何度も何度も某access氏を追いかけ回す。1killできれば上出来の精神で。
HibはBGed chanterを軸としたチームが印象的でした。こう、懐かしい感じがね・・、昔よく焼かれたなああ・・・・・・・って今も焼かれてるやん!!!>とhealer陣から罵声を浴びせられるわけです。精進します、ごめんなさいごめんなさいごめんなさい