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	<title>巨泉日記 &#187; PC-GAME WAR</title>
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	<description>ネット対戦をこよなく愛す餌オッサンゲーマーの苦悩。</description>
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		<title>WAR その31</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:29:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyosen</dc:creator>
				<category><![CDATA[HALO3]]></category>
		<category><![CDATA[PC-GAME WAR]]></category>

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		<description><![CDATA[zltでぼちぼちと思いきや、敵方の首都戦に。
最近首都戦おおいね。
bomb sorcに変更し参加するも、相手がWMのbomberチームとなると分が悪い。非常に統率の取れたbomberぶりに感心した、あそこまで徹底してるのは素直にすごいと思う。当然敗退。
あとはzltでoRvRやりつつsc参加しつつで終了。guildでhalf WB組めるのはいいね。oRvRの敷居がすごく下がる。新規の方やaltのlvlやってる方も気軽にご一緒できるし。ボイチャも楽しいし、まったりいい感じでございます。
まあ来週からは外人共とケツを掘り合う生活になるわけだがね（　＾ω＾）・・・
CoD MW2待ってろよ（　＾ω＾）・・・
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		<title>WAR その30</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 00:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyosen</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-GAME WAR]]></category>

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		<description><![CDATA[4ヶ月ぶりのWAR報告。
週2，3回のplayでぼちぼちやっております。guild は熱心なメンバーの方々のおかげで高いpop率と人数を維持し続けており、BLのdest陣営でも人数がいる方のguildになってしまっている模様。私はguildのメンテ目的に幽霊GLぽい雰囲気で窓際管理職をやってる感じです。
最近は、えーと、ああ、そうそう、sorcをbomb specにしてみますた。
ランクも装備もしょぼいんでただの餌でした、どうもありがとうございます。
腕がないとか言わないお約束だぜ。
zltは標準装備ぐらいはつけてるんで、並の働きは出来る感じ。
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		<title>WAR その29</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 02:43:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyosen</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-GAME WAR]]></category>

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		<description><![CDATA[突然のクラスター化お知らせ(ﾟ∀ﾟ)ｷﾀｺﾚ!!
厳密にはクラスター化というか移住となるわけで。しかしね、実行の前日に情報出すとか突然すぎるよmythic。
GLはguildも持って行かないといけないのでちょっとだけ作業need。guild bankの持ち物を持ちcharaのインベントリーに移し、/transferguild発動。STのDEEP GREENは消滅しますた。ちょっと寂しい気分（　＾ω＾）・・・
お次にacc managementから移住申請。databaseの移動は一瞬で終了、何だよ、公式に1週間とか書いてたじゃん。なんなの。
即BL鯖にlogin、guildyの方々も次々とpit前に集結し、新生Deep GREENを結成、guildbankを元に戻したり、あれやらこれやらやってどうにか引っ越し作業は終了。allyも再結成されました。
BL鯖の印象
①orvrでdestが押しまくってた
②scが結構回った
③AHの値付けは、おおむね『高い』との評判だった
orvrの印象は日によってがらっと変わるんでまあアレだけど、scが回るのは手放しに喜びたい。
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		<title>WAR その28</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 02:56:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyosen</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-GAME WAR]]></category>

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		<description><![CDATA[久々の更新でござんす。
LVの攻略が終了、last bossはカナーリ厳しいッすね。パッチで難しくなってるのかな。各boss攻略のknowhowは得たので、後は回すだけなんだけど、いかんせんめんどくさいですよ（　＾ω＾）・・・
lotdもぼちぼちやってます。まあ装備パワーアップはもういいやってかんじですね。uberな方から見ればみすぼらしいことこの上ない我が変態zltの装備、でもそこに追いつくまで回す気力はござんせん。攻略が楽しいからやってるって感じなんで、めどがつけばぼちぼちでいいやってのが正直なところです。guildyのhelpならいくらでもするけどね、その課程で揃っていくんでしょう。
pvpは相変わらずscがあまり来ないなあと。
今の倍回るなら何も問題を感じないんですが（　＾ω＾）・・・
早くクラスター化して（　＾ω＾）・・・
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		<title>WAR その27 新パッチ後のtalisman making考察</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 00:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyosen</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-GAME WAR]]></category>

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		<description><![CDATA[パッチ後のtarisman makingの世界を若干考察してみる。
まずはWHA情報。
・タリスマンのタイマーが無くなった。
・max valueが+24にスケールアップされた。
・レベル条件が付加された。
・fragmentはtalisman性能上のprimary factorである←これは今までもそうだよね。
・high fragはlow fragに変換可能。レベル条件付加に伴い、意図して低valueの物を作る場合、talismanのskill上げに利用する場合などを意図した変更だろうか。
・boxは店売りonly。200のboxはPQバッグからしかgetできない気がする。
・サルベージでは2個fragment getできるチャンスがあるYO！
・スカベンジですべての色のfragmentをgetできるようになった。
・タリスマンスロット２コ以上ついてる武器があるよ、違う種類のものしかつけられない。
新たに追加されたtalismanの効果
Healing crit %
Melee Crit %
Magic Crit %
Ranged crit %
Melee power
Healing power
Ranged power
magic power
これら用のfragmentは、その効果がついてる装備をサルベージすることによって得られる。
次にtalisman調合tableに関して。fragment,gold,curio,essence,box、それらのレベルごとに調合table用のパラメーター(power値)が設定してあり、色でpower値は変わらない。gold,curio,essence,boxについては、色が上がると（白→緑→青→紫）作成時のclit率が上がり、clitするとvalueが1増えるか、talismanの色が一段階上がる。下記tableで言えば、上方向か左方向に一段階移動する。fragmentの色に関しては、そのままtalismanの色に直結するので、valueを決定する大きな要素となる、が、タイマーがなくなったんで、少しくらいvalue低くてもいいやと思える人にとってはまあアレかもしれない。
power値、確認したところだけつらつらと。
fragment
200-18power
175-16power
150-14power
gold/curio/essence
200-9power
175-8power
150-7power
box
200-1power
175-0power
150-0power
125-0power
100-0power
fragmentの色と素材全体のpower値の合計で、できあがるtalismanの性能が決まる。このあたりは以前と同じ。
標準的なstats系talismanのtableをば。
※横軸がfragmentの色、紫→青→緑→白、縦軸がpower合計となっておりんす。
46&#038;crit：　24/20/16/12
46：　23/19/15/11
40-45：　22/18/14/10←庶民性能
35-39：　21/17/13/9
全て200素材のpower合計が、18+9+9+9+1=46。value23を作るには200紫fragment+200box必須。200boxもスカベンジで取れなくなったことからそれなりに貴重になってくるだろうし、標準的な線で行けば、上から3段目が庶民的な性能といえるだろうか。私ももちろん庶民性能を使うんだぜ。しかも青ねｗ
庶民性能を作る際は、40power満たす組み合わせなら何でもokな事は確認済み。150白goldや150青essence、100box使っても何も問題なし。
まー、なにやら間違ってるとこあるかもしれんので、全てを鵜呑みにしないでねｗ
これからtalismanあげようって人には役に立つ情報かなと考えたりもする。
それでは皆さん、お手軽taｌismanライフを～
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		<title>WAR その26</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 00:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyosen</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-GAME WAR]]></category>

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		<description><![CDATA[rank26のsor、restbonusをfullにためて34万xpぐらいだろうか。これをRR40sorにPLしてもらって1時間で1.5rank upうまいです、状態。3日にいっぺんPLを頼むといいね!たのむよkoshi3!!
T3はsc全く来ないし、まともにlvlする気になりませんよ（　＾ω＾）・・・
なんだかでかいパッチが当たったぽい、が、疲れが抜けないんで素直に寝る時間を増やそう。人間休息が必要です。ぼけーっとしてる間に情報がいろいろ出てくるだろうし、ゲームは逃げないし、ぼちぼちでいいよね。
LVをちょこちょこ攻略中。何時DP装備がdropするかわからんけども。もうsentiを最終装備としていいんじゃないかな・・・、だるいよ(´д｀)ﾏﾏﾝ…
DPSの人はがんばってuber装備をそろえて、敵をぶひーっていわせてほしい。zlｔは後ろで存在を消すことに腐心。
uber zltなんて望むんじゃないぜ、guildyの皆さん・・・
それは幻の存在（　＾ω＾）・・・
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		<title>WAR その25</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 00:33:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyosen</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-GAME WAR]]></category>

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		<description><![CDATA[この前初めてのLVいきますた。わかんないことだらけであたふたしつつ何匹かbossぬっころして終了。
何度か行けばどうにかなるかな。鉄板構成で行ってるしね。早くファーム状態にしたいところ。
realが忙しいのとねむいので週半分もpopすればいいほうな感じ。
昨日はguildWB組んでoRvRを楽しもう、と。総勢13人のミニWBでdestに貢献!
BOとったりkeepとったりdefしたり、轢かれたり泣かされたり。わいわいやるにはいいねー。
WMいると強烈に溶かされるけどｗアレをガチンコで撃退できるとさぞ気持ちいいだろうな（　＾ω＾）・・・
oreTUEEE用のsorcが週1のペースでrankup中!永遠に40にはならないだろうね。
]]></description>
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		<title>WAR その24</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 01:50:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyosen</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-GAME WAR]]></category>

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		<description><![CDATA[ここ2ヶ月の間に加入された方々のキャラが続々とT4に突入。
皆でわいわいやろうと突発的にguild WBでoRvRに参加。order keep前で引いてはorderをpullしcharge、の繰り返し。
最後はorderの大群が押し寄せてきて終了。
US coretimeはdestが単純に数勝ちしてるのかな、押してること多いね。JP coretimeは残念ながら数では負けてる気がするので、dest総力戦で完全に固まって風のように進軍しzonelock狙う、感じになれば楽しそうだなあ。現状いくつかのWBが好き好きに別zoneで活動してる感。DGはまだまだpveしなきゃならんので、毎日oRvRに参加って訳にはいかないけどね。今いるメンバーの方がほぼ40hitすれば、もっとrealmに貢献できる動きもできる、かな、
しかし、シナリオでどうしようもないもの2つ。
①WMの吸い込みからの灼熱地獄、2秒で全員死亡wwww
②ハートランドさんとこのtanktrain。これは単純に強くてうまいんだと思う。onされたら為す術無しだぜ!
あー、あと、このまえ一回うちでも吸い込みtacやってみたんだけど、アレはお手軽だねえ。確かに強いわ。ま、吸い込みmagusのpop率悪いのと、pop早いもの順にgroupmakeするんで常に同じ構成にはならないから、常用tacとして採用はしない（というかできない）。いろいろなやり方、いろんなメンバーの方とシナリオやった方が楽しいやろ、ッてことで。
]]></description>
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		<title>WAR その23</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2009 04:31:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyosen</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-GAME WAR]]></category>

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		<description><![CDATA[最近のcraft
talisman職人としてはsalvageも当然できなければならず、2ndキャラで1日で80から200にあげてみたわけですが、うーんってかんじ。結局死体漁りで運良く紫flagment拾う方がいいのかねえ、などと。bagがtalismanだからで困る（　＾ω＾）・・・
最近のシナリオ
AEマンセーのこのパッチ下じゃ我が変態zltもAEヒール中心のスキル構成で行くしか無く、cast 2.5secと遅いもんだから1ヒーラー構成で出ようものなら問答無用に溶かされまくりんぐ。吸い込まれて云々じゃなくてね、前衛が飴のように溶けるんだよｗ吸い込まれるとドライアイスより早く蒸発するけどもｗもうどうにかしてよって感じｗ
16さんとこやハートランドさんとこと当たると普通にガチでﾌﾙﾎﾞｯｺだしのう。WMがぁぁとかチートがぁぁって言い訳できる方がまだ気が楽なんだけどねぇ。変態zltをスーパーサイヤ人にするいい方法無いかな（　＾ω＾）・・・
最近のpvE
わがdeepgreenは自慢じゃないですが1週遅れでpvEをこなしておるのです。GLをしてサービス開始1ヶ月で一回ゲームから逃げだし、多数の引退者が出る中、残りのメンバーの方が必死でギルドとしての体裁を維持してくださり、今の姿となってるわけです。なので現在絶賛首都dunまわし中！新規の方もそろそろｔ４突入って事で、しばらくsentinel狙いの首都dun回しが続きそうです。いつの日か減る味噌さんとこみたいにゴッツい装備、手に入れたいのう。
うはうはnuke祭りをしたくてsorc育ててるけどシナリオ来ないし絶賛手詰まり中!
]]></description>
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		</item>
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		<title>WAR その22</title>
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		<pubDate>Wed, 13 May 2009 08:51:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyosen</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-GAME WAR]]></category>

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		<description><![CDATA[わがdeepgreenではボイチャで雑談しながらWARをplayするわけですが・・・・
夜も更け、酔っぱらいオッサン比率が上がってきた昨日の3時ぐらいかな、20年以上前のPC事情からナツゲートークに花が咲き、エキサイトしたりBGMつぶやき合唱したりもう変なオッサン全開で爆笑しまくったｗ
おかげでscメタクソだったけども（　＾ω＾）・・・楽しかったんでよし（　＾ω＾）・・・
jpnプライムタイム組は、sc待ちしつつpraagを6menでroam。ほぼ轢かれて終了なんだけど、たまーに同数戦みたいな状況になって結構おもしろかった。まあ、daocぽくガチのfg戦である必要なんて全然無いと思うし、addの有無でいきなり戦況が変わったりするのがroamの醍醐味。強くない我々でもいきなり助っ人WEが現れて不利な状況でも勝てたりとかね、そーゆーのないとrvrゲーである意味が薄れるし、弱者が強者を食う芽も出てくるってもんで。
ちゃんとダンジョン通えと言われそうなんだけどｗ
装備しょぼいしｗ
でも、pvpやってる方がおもしろいんだもんｗ
もちっとpvp reward簡単にもらえるようにしてくれんかのう（　＾ω＾）・・・
]]></description>
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