巨泉日記

ネット対戦をこよなく愛す餌オッサンゲーマーの苦悩。

WAR その31 0

Posted by kyosen in HALO3, PC-GAME WAR (土曜日 12月 5, 2009 at 11:29:20)

zltでぼちぼちと思いきや、敵方の首都戦に。
最近首都戦おおいね。
bomb sorcに変更し参加するも、相手がWMのbomberチームとなると分が悪い。非常に統率の取れたbomberぶりに感心した、あそこまで徹底してるのは素直にすごいと思う。当然敗退。

あとはzltでoRvRやりつつsc参加しつつで終了。guildでhalf WB組めるのはいいね。oRvRの敷居がすごく下がる。新規の方やaltのlvlやってる方も気軽にご一緒できるし。ボイチャも楽しいし、まったりいい感じでございます。

まあ来週からは外人共とケツを掘り合う生活になるわけだがね( ^ω^)・・・
CoD MW2待ってろよ( ^ω^)・・・

WAR その30 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (火曜日 12月 1, 2009 at 9:54:00)

4ヶ月ぶりのWAR報告。
週2,3回のplayでぼちぼちやっております。guild は熱心なメンバーの方々のおかげで高いpop率と人数を維持し続けており、BLのdest陣営でも人数がいる方のguildになってしまっている模様。私はguildのメンテ目的に幽霊GLぽい雰囲気で窓際管理職をやってる感じです。

最近は、えーと、ああ、そうそう、sorcをbomb specにしてみますた。
ランクも装備もしょぼいんでただの餌でした、どうもありがとうございます。
腕がないとか言わないお約束だぜ。

zltは標準装備ぐらいはつけてるんで、並の働きは出来る感じ。

WAR その29 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (水曜日 7月 15, 2009 at 11:43:54)

突然のクラスター化お知らせ(゚∀゚)キタコレ!!
厳密にはクラスター化というか移住となるわけで。しかしね、実行の前日に情報出すとか突然すぎるよmythic。
GLはguildも持って行かないといけないのでちょっとだけ作業need。guild bankの持ち物を持ちcharaのインベントリーに移し、/transferguild発動。STのDEEP GREENは消滅しますた。ちょっと寂しい気分( ^ω^)・・・

お次にacc managementから移住申請。databaseの移動は一瞬で終了、何だよ、公式に1週間とか書いてたじゃん。なんなの。

即BL鯖にlogin、guildyの方々も次々とpit前に集結し、新生Deep GREENを結成、guildbankを元に戻したり、あれやらこれやらやってどうにか引っ越し作業は終了。allyも再結成されました。

BL鯖の印象
①orvrでdestが押しまくってた
②scが結構回った
③AHの値付けは、おおむね『高い』との評判だった

orvrの印象は日によってがらっと変わるんでまあアレだけど、scが回るのは手放しに喜びたい。

WAR その28 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (月曜日 7月 13, 2009 at 11:56:59)

久々の更新でござんす。
LVの攻略が終了、last bossはカナーリ厳しいッすね。パッチで難しくなってるのかな。各boss攻略のknowhowは得たので、後は回すだけなんだけど、いかんせんめんどくさいですよ( ^ω^)・・・

lotdもぼちぼちやってます。まあ装備パワーアップはもういいやってかんじですね。uberな方から見ればみすぼらしいことこの上ない我が変態zltの装備、でもそこに追いつくまで回す気力はござんせん。攻略が楽しいからやってるって感じなんで、めどがつけばぼちぼちでいいやってのが正直なところです。guildyのhelpならいくらでもするけどね、その課程で揃っていくんでしょう。

pvpは相変わらずscがあまり来ないなあと。
今の倍回るなら何も問題を感じないんですが( ^ω^)・・・
早くクラスター化して( ^ω^)・・・

WAR その27 新パッチ後のtalisman making考察 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (木曜日 6月 18, 2009 at 9:23:01)

パッチ後のtarisman makingの世界を若干考察してみる。

まずはWHA情報。
・タリスマンのタイマーが無くなった。
・max valueが+24にスケールアップされた。
・レベル条件が付加された。
・fragmentはtalisman性能上のprimary factorである←これは今までもそうだよね。
・high fragはlow fragに変換可能。レベル条件付加に伴い、意図して低valueの物を作る場合、talismanのskill上げに利用する場合などを意図した変更だろうか。
・boxは店売りonly。200のboxはPQバッグからしかgetできない気がする。
・サルベージでは2個fragment getできるチャンスがあるYO!
・スカベンジですべての色のfragmentをgetできるようになった。
・タリスマンスロット2コ以上ついてる武器があるよ、違う種類のものしかつけられない。

新たに追加されたtalismanの効果
Healing crit %
Melee Crit %
Magic Crit %
Ranged crit %
Melee power
Healing power
Ranged power
magic power
これら用のfragmentは、その効果がついてる装備をサルベージすることによって得られる。

次にtalisman調合tableに関して。fragment,gold,curio,essence,box、それらのレベルごとに調合table用のパラメーター(power値)が設定してあり、色でpower値は変わらない。gold,curio,essence,boxについては、色が上がると(白→緑→青→紫)作成時のclit率が上がり、clitするとvalueが1増えるか、talismanの色が一段階上がる。下記tableで言えば、上方向か左方向に一段階移動する。fragmentの色に関しては、そのままtalismanの色に直結するので、valueを決定する大きな要素となる、が、タイマーがなくなったんで、少しくらいvalue低くてもいいやと思える人にとってはまあアレかもしれない。

power値、確認したところだけつらつらと。

fragment
200-18power
175-16power
150-14power

gold/curio/essence
200-9power
175-8power
150-7power

box
200-1power
175-0power
150-0power
125-0power
100-0power

fragmentの色と素材全体のpower値の合計で、できあがるtalismanの性能が決まる。このあたりは以前と同じ。

標準的なstats系talismanのtableをば。
※横軸がfragmentの色、紫→青→緑→白、縦軸がpower合計となっておりんす。

46&crit: 24/20/16/12
46: 23/19/15/11
40-45: 22/18/14/10←庶民性能
35-39: 21/17/13/9

全て200素材のpower合計が、18+9+9+9+1=46。value23を作るには200紫fragment+200box必須。200boxもスカベンジで取れなくなったことからそれなりに貴重になってくるだろうし、標準的な線で行けば、上から3段目が庶民的な性能といえるだろうか。私ももちろん庶民性能を使うんだぜ。しかも青ねw
庶民性能を作る際は、40power満たす組み合わせなら何でもokな事は確認済み。150白goldや150青essence、100box使っても何も問題なし。

まー、なにやら間違ってるとこあるかもしれんので、全てを鵜呑みにしないでねw
これからtalismanあげようって人には役に立つ情報かなと考えたりもする。
それでは皆さん、お手軽talismanライフを~

WAR その26 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (水曜日 6月 17, 2009 at 9:39:58)

rank26のsor、restbonusをfullにためて34万xpぐらいだろうか。これをRR40sorにPLしてもらって1時間で1.5rank upうまいです、状態。3日にいっぺんPLを頼むといいね!たのむよkoshi3!!
T3はsc全く来ないし、まともにlvlする気になりませんよ( ^ω^)・・・

なんだかでかいパッチが当たったぽい、が、疲れが抜けないんで素直に寝る時間を増やそう。人間休息が必要です。ぼけーっとしてる間に情報がいろいろ出てくるだろうし、ゲームは逃げないし、ぼちぼちでいいよね。

LVをちょこちょこ攻略中。何時DP装備がdropするかわからんけども。もうsentiを最終装備としていいんじゃないかな・・・、だるいよ(´д`)ママン…
DPSの人はがんばってuber装備をそろえて、敵をぶひーっていわせてほしい。zltは後ろで存在を消すことに腐心。
uber zltなんて望むんじゃないぜ、guildyの皆さん・・・
それは幻の存在( ^ω^)・・・

WAR その25 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (木曜日 6月 11, 2009 at 9:33:58)

この前初めてのLVいきますた。わかんないことだらけであたふたしつつ何匹かbossぬっころして終了。
何度か行けばどうにかなるかな。鉄板構成で行ってるしね。早くファーム状態にしたいところ。

realが忙しいのとねむいので週半分もpopすればいいほうな感じ。
昨日はguildWB組んでoRvRを楽しもう、と。総勢13人のミニWBでdestに貢献!
BOとったりkeepとったりdefしたり、轢かれたり泣かされたり。わいわいやるにはいいねー。
WMいると強烈に溶かされるけどwアレをガチンコで撃退できるとさぞ気持ちいいだろうな( ^ω^)・・・

oreTUEEE用のsorcが週1のペースでrankup中!永遠に40にはならないだろうね。

WAR その24 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (火曜日 6月 2, 2009 at 10:50:12)

ここ2ヶ月の間に加入された方々のキャラが続々とT4に突入。
皆でわいわいやろうと突発的にguild WBでoRvRに参加。order keep前で引いてはorderをpullしcharge、の繰り返し。
最後はorderの大群が押し寄せてきて終了。
US coretimeはdestが単純に数勝ちしてるのかな、押してること多いね。JP coretimeは残念ながら数では負けてる気がするので、dest総力戦で完全に固まって風のように進軍しzonelock狙う、感じになれば楽しそうだなあ。現状いくつかのWBが好き好きに別zoneで活動してる感。DGはまだまだpveしなきゃならんので、毎日oRvRに参加って訳にはいかないけどね。今いるメンバーの方がほぼ40hitすれば、もっとrealmに貢献できる動きもできる、かな、

しかし、シナリオでどうしようもないもの2つ。
①WMの吸い込みからの灼熱地獄、2秒で全員死亡wwww
②ハートランドさんとこのtanktrain。これは単純に強くてうまいんだと思う。onされたら為す術無しだぜ!

あー、あと、このまえ一回うちでも吸い込みtacやってみたんだけど、アレはお手軽だねえ。確かに強いわ。ま、吸い込みmagusのpop率悪いのと、pop早いもの順にgroupmakeするんで常に同じ構成にはならないから、常用tacとして採用はしない(というかできない)。いろいろなやり方、いろんなメンバーの方とシナリオやった方が楽しいやろ、ッてことで。

WAR その23 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (木曜日 5月 21, 2009 at 13:31:15)

最近のcraft
talisman職人としてはsalvageも当然できなければならず、2ndキャラで1日で80から200にあげてみたわけですが、うーんってかんじ。結局死体漁りで運良く紫flagment拾う方がいいのかねえ、などと。bagがtalismanだからで困る( ^ω^)・・・

最近のシナリオ
AEマンセーのこのパッチ下じゃ我が変態zltもAEヒール中心のスキル構成で行くしか無く、cast 2.5secと遅いもんだから1ヒーラー構成で出ようものなら問答無用に溶かされまくりんぐ。吸い込まれて云々じゃなくてね、前衛が飴のように溶けるんだよw吸い込まれるとドライアイスより早く蒸発するけどもwもうどうにかしてよって感じw
16さんとこやハートランドさんとこと当たると普通にガチでフルボッコだしのう。WMがぁぁとかチートがぁぁって言い訳できる方がまだ気が楽なんだけどねぇ。変態zltをスーパーサイヤ人にするいい方法無いかな( ^ω^)・・・

最近のpvE
わがdeepgreenは自慢じゃないですが1週遅れでpvEをこなしておるのです。GLをしてサービス開始1ヶ月で一回ゲームから逃げだし、多数の引退者が出る中、残りのメンバーの方が必死でギルドとしての体裁を維持してくださり、今の姿となってるわけです。なので現在絶賛首都dunまわし中!新規の方もそろそろt4突入って事で、しばらくsentinel狙いの首都dun回しが続きそうです。いつの日か減る味噌さんとこみたいにゴッツい装備、手に入れたいのう。

うはうはnuke祭りをしたくてsorc育ててるけどシナリオ来ないし絶賛手詰まり中!

WAR その22 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (水曜日 5月 13, 2009 at 17:51:12)

わがdeepgreenではボイチャで雑談しながらWARをplayするわけですが・・・・

夜も更け、酔っぱらいオッサン比率が上がってきた昨日の3時ぐらいかな、20年以上前のPC事情からナツゲートークに花が咲き、エキサイトしたりBGMつぶやき合唱したりもう変なオッサン全開で爆笑しまくったw
おかげでscメタクソだったけども( ^ω^)・・・楽しかったんでよし( ^ω^)・・・

jpnプライムタイム組は、sc待ちしつつpraagを6menでroam。ほぼ轢かれて終了なんだけど、たまーに同数戦みたいな状況になって結構おもしろかった。まあ、daocぽくガチのfg戦である必要なんて全然無いと思うし、addの有無でいきなり戦況が変わったりするのがroamの醍醐味。強くない我々でもいきなり助っ人WEが現れて不利な状況でも勝てたりとかね、そーゆーのないとrvrゲーである意味が薄れるし、弱者が強者を食う芽も出てくるってもんで。

ちゃんとダンジョン通えと言われそうなんだけどw
装備しょぼいしw
でも、pvpやってる方がおもしろいんだもんw
もちっとpvp reward簡単にもらえるようにしてくれんかのう( ^ω^)・・・

WAR その20 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (水曜日 5月 6, 2009 at 11:44:26)

昨日もguild premade
zeal DoK choppa choppa→BO chosen SH
NordenWatch祭り終了でSCの回りが遅くなった。待ち時間にorvrを楽しもうと交戦マークの出ているKVへ。doorをたたいてるのはWMらしい。現地到着するなりどどーっと轢かれる。その後WCにpullしつつちょいちょい食ってる間にSC inc。2choppaの攻撃力がなかなかのもの、敵が(メ゚皿゚)フンガーと溶けていく。やっぱpremadeで連携とると単純に強いね、SCだと特に。CWがlockされ、毎度おなじみのmau防衛。destいっぱい。1st doorあたりで延々と殴り合い1時間終了。奇跡的に2つめの金玉袋をgetするも、この前get下のと一緒で(´・ω・`)ショボーン。

夜も更けguild party解散したところで、soloでscに行ってみると・・・・・・・・・・

( ^ω^)阿鼻叫喚地獄絵図・・・
( ^ω^)悲惨すぎる・・・
( ^ω^)destの野良中心の方はゲームやめちゃうんじゃないかな・・・

WAR その19 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (日曜日 5月 3, 2009 at 9:47:15)

NordenWatch祭り開催中!寝ても覚めてもNordenWatch!

要はどのtierでもSCすべてがT1Sc MAPのNordenWatchで回りまくりってイベント、らしい。目標クリアするとありがたい『称号』をいただける、らしい。称号なんて心の底からどうでもいいけど、Scががんがん回るのは大変よいことです、はい。

昨日はguild premadeで出撃。rank30台2人を含みつつも理想的な構成。
zlt,dok,chosen,BO,choppa,SH
勝率は6,7割かなー、敵さんもメジャーどころのpremadeだったり、個人でメジャーな方が混ざってるとフルモッコにあう感じでw
妙にに破壊力のすごいBWがいるときがあるんだけど、今話題のバグ技ってやつ?よくわかんないや。まあ勝負で負けてもある程度killできてればrenown pointは勝者と大差なくもらえるし、あんまり気にしない。tankが敵をなぎ倒し、SHが遠くから結構シャレにならないdpsをたたき出す。dokは前線でHP供給。zealotは( ^ω^)・・・buffをくまなく配る!( ^ω^)・・・あと、あと、アレだ!んーとheal fieldを張る!とか!AE silenceをまくとか!

いや、ちゃんとヒールしてるよ、ネタだって、ネタ( ^ω^)・・・

毎日これぐらいsc回ると文句なくWARおすすめなんだよねw

そういえば最近guildに新人さんが多数入ってこられており、何でかな、と。
ST-destのJP guildってもう受け皿があまりないのかな?何はともあれ、guild chatも活気に満ちておりうれしい限りでござんす。

WAR その18 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (火曜日 4月 21, 2009 at 10:54:58)

40hit後タリスマンも200になり、あとはRR上げぐらいしかやることない最底辺zltです、こんにちは。
最新パッチで、set装備はpvp等で手に入るmedalを使って買うことができるようになった。costが高いのでがんがん買える感じはしないけど、一晩でmedal数枚手にすることができそうなので、そのうちuber装備も手にできそう。仕事やら早寝やらでpop安定しないので、guildで行くダンジョンツアーに参加できそうもない私にとっては助かるシステムだなーと。

昨日soloでpraagのpvp zoneをうろついていたとき、BWを運良く仕留めlootするとmedalが2枚出た。あまりsoloで勝つことがないんでアレだけど、こんなにうはうはgetできるもんなのかしら、それとも単に運がよかったのか。たぶん運だろう、毎回2枚も出たらたまらんわw

最近guildに新規入隊の方が増えてきた、何でだろうw
ほどよくユルい中小企業的な感じで選ばれているのか、詳細はわからず。

そういえば、jpn timeにopen WBがあまりないことに今更ながらに気がつく。あるのかもしれんけど出遅れてfullになって検索にかからないだけなのかな-。野良の人たちがもっとRvRに参加できるようになると、数負けするにしても今よかもっと戦えるようになるんじゃないかな、などと考えつつ。あー、自分で野良専用WB組めばいいのか。今度やってみるかな。このゲームのRvRシステムあまり理解してないけどね。まあ、ないより受け皿はあった方がいいよねー。

WAR その17 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (火曜日 3月 31, 2009 at 9:02:29)

数日前に40hitしますた。
solo zltでもquestはすいすいこなせた。dmg classに比べればたぶん時間かかってるんだろうけどね。
次なる目標はset装備集めなんですが、コレばっかりは一人じゃ何とも。ダンジョン行かなきゃいかん、guildyが揃ったときにお願いしてみよう。ひとまずはrenown rankさえあれば買えるannihi腕とauctionで靴をget。
あとはtalisman上げやってます。こちらは2日で1→180まできたから、カナーリ楽と言える。虚弱体質zltから筋肉ムキムキzltへ変身してやるんだ( ^ω^)・・・

昨日はシナリオがjpn coretimeにぐるんぐるん回ってたおかげでかなり楽しめた。ヒーラー視点では、orderのAE系のdmg skillをstackされたらzltだけじゃ手も足も出ない、と、ここまで書いて、自分のzltがヘボいせいかもなと思いますた。まあteamに一人必ずdokがいりますな、今の情勢だと。zlt空気過ぎるぜw
もちっと装備揃ったら久々にビデオ撮りでもしてみよう。需要あるかは不明。

WAR その16 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (火曜日 3月 10, 2009 at 16:46:37)

zlt33歳になりました。
ほとんどsoloクエで上げてます。
このランクでSC行くとヒールはしょぼいわ即蒸発するわであまり貢献できないし、むしろ迷惑なのであまりいけません。
昨日は運良くPQがてらAEhuntしている方々に混ぜていただいて、順調にxpを稼ぐことが出来ました。
40歳はいつになるかねえ・・・

さて、heal瞬発力のないzltくん。skill/item取得の方向性をどうするか、ボチボチ考えないといけない。ちゃんとしとかないと居場所が無くなるからね。40歳まではpve用のskill構成なのはしょうがないとして。

まずは出来るだけ硬くは基本。group heal/hotを追い求める必要はあまりない、DoKには逆立ちしても勝てないんだし、うちがpvpするとき必ずdokがいると思われる。単体healを出来るだけ強力にする方向でcareerをとるしかないだろう。また、tac構成はAP回復を中心に。tac slot4つもあるし、dmgを追わなくて良い分group全体のAP intakeを増やす方向で。

alch 18
aethyric shock:3sec stun & dot
ritual of innervation:GTAP回復
chaotic force:crit 15% up

rite10
ritual of lunacy:AEhealfield

今はあまりにwind of insanityがsoloQをやる上で役立ちすぎてrite極に振ってるけど、40なったら上の構成にrespecかなー。

WAR その15 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (金曜日 3月 6, 2009 at 9:59:37)

ゲイム以外の趣味に邁進するようになって早数ヶ月。BOXゲー、PSPゲー共にやる気が起こらない。2月末WARにふと復帰してみようと思い再課金してみた、。

ST-dest zlt 26歳
skill考察もそこそこに放り投げていたキャラである。
guild は継続playしてくださっていた5人の方によってしっかりと維持されていた。
設立当初の中心メンバー(DAoC-E&Jの流れ)は軒並み引退。daocつながりのお知り合いの方が現在の中心メンバーとして活躍。元GLのおじさんは一兵卒として復帰した次第であります。何せ、新クラスやら行ったこともないダンジョンの話題やら、実質1ヶ月半しかplayしてなか者からすると知らないことばかり、一人rankも低いし細々とクエストでもこなしながらと考えていたところ、皆さん親切にPLしてくれたり、ギルドハウス的機能を持つ施設の使い方等を手取り足取り教えてくださって非常に快適な浦島太郎復帰生活を送っております。

んで、zlt、ろくにクラス特性を考えてなかったんですが

・布で柔い。
・ranged healer。
・heal power、硬さともDoKの後塵を拝する。
・実質まともなCCがない。
・お手軽に吹っ飛ばしは出来る。

んん、ん?これ、いいとこなくね?guildにとって必要なの?死ぬの?
まあいい、rerollする気力はもう無い。がんばるぜ・・・

WAR その14 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (土曜日 10月 25, 2008 at 9:06:22)

3日に1回のプレイ、はっきり言ってzltあまり楽しくない。
明らかにdmgを受けてるtankに集中ヒールしても、いとも簡単に押し切られる。ヒールしがいがないのである。
俺が助けてやったぞΣヽ(`д´;)ノ うおおおお!みたいな感覚に乏しい。溶岩onlineなのもダルいね。
そらね、普通に7-10万ヒールぐらいは行くよ、毎回。ヒール量も陣営内だとほぼtopをとる。そらあたりまえだよね、purehealerなんだから。結局、勝てなきゃおもしろくも何ともない、勝ってもぜーんぜん自分の力じゃない、そんな職業がzltです、ハイ。

だめだ、ネガってる・・・、ストレス解消になってない( ^ω^)・・・

コレは続かんかも分からんねw

最近はPSPの「勇者のくせになまいきだ」にはまっております、マジでおもしろい。
XBOXのゲームは全くさわってないのう、ギターヒーローぐらいしかやる気せんしなあ。

WAR その13 2

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (火曜日 10月 7, 2008 at 11:47:36)

先週はほとんどゲイムできず、rankも上がらず。
今週に入りぼちぼち再開、ついにzealotがrank22へ。
T3はキツイらしいからなあ。willpower500近くまで上げてるけど、だめなんだろうなあ。一瞬でtankが蒸発するとの噂。HEX removeでdotを消しても焼け石に水と聞いた。ヒーラーは裏方家業、死ねば私の責任、勝ってもまあ存在が消えるジミーな役割だしね( ^ω^)・・・。萎えない程度にがんばるお( ^ω^)。

いっつもT2緑シナリオなんでmovie撮ってなかったけど、卒業記念に一個up。

WAR その12 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (水曜日 10月 1, 2008 at 23:52:25)

今日も焼酎がうまい。
そしてろくにloginが出来ない。
3日ぶりのゲイムなのである。
何の呪いか。鯖か、IIJか。

ま、いいか、今日も寝ろとの天の啓示、なのか。

んー、その、なんだ、しっかりしてくれmythic。

WAR その11 0

Posted by kyosen in PC-GAME WAR (日曜日 9月 28, 2008 at 11:16:38)

DAoCでかなり前にご一緒したことのある方が入隊。何人になったんだろう、把握できてない。あまりオープンにメンバー募集かけてない(ギルドページ作成に時間が( ^ω^)・・・)うちのようなおっちゃんguildでも、次々に入隊される方がいるのは、ある意味このgameのデザインがそうなっていることを反映したものかなーと。みんなでわいわいやるのがMMORPGの醍醐味であることに加え、とにかくこのgameソロがきつい。publicQにせよシナリオにせよ、ソロじゃ限界がある。itemが滅多にgetできないだとかxpうまくないだとかヒールが全く飛んでこなくて話しならないとか。dps classならまだ何とかなるけど、ヒールclassだとさらに絶望的なような気がする。
何はともあれボイチャで馬鹿話をしながら、青芝しながら、時に絶叫しながら対人ゲーをやるのは最高に楽しい。そして夜が更けるわけですな。寝不足、万歳。

PQ chap8やった帰りに、T2緑エリアのkeep攻撃に参加してみた。油釜が円盤マンpetの攻撃であっけなく壊れるのには吹いた。円盤マンuberじゃないのw
扉を壊し、中へ突入。2階へ突撃をかけたはいいものの、そこにいたのはrank20 champの山。累々と屍が積み上がり続ける。普通に無理wwwwwwwwwwもっと人needwwwwwwwwwwwwwwww

後はシナリオをちょこちょこ。rankゲーすぎて開始時点で勝敗が決まること多し。T2ならばrank20以上の数が目安だろうか。馬持ってるし、単純に強いし。orderはとにかくBWが多い。1ゲーム5人とかざら。ヒーラー的にすっっっっっっごい困るんだよねw
死ぬほどwillpowerに振ってる我がzealotのヒールが、量産型の2倍速くヒールする我が赤い(ホントはなぜか黄色い)zealotのヒールが、まるで無意味であるがごとく、なのである。BO兄貴のHPがみるみる減る、超絶ダイヤモンド硬度の兄貴のをもってしてばったばったと死んでいく。いわんやマローダをや。いや・はや、どうすりゃいいのwヒール量でtop争いしてもなーーーーんも意味ないんだぜ。ホントどうしたもんかね・・・・・

でも、マローダ、かなり強いね。たぶんdestのclassで一番uberだな。ちゃんとバックアップずるヒーラーとheavytankいてこそだけど。

あ、そうだ、giaicoもWAR参戦した。彼は愉快なムービーを撮るので期待しているんだぜ。tank大好きの彼は当然マローーダ。

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