巨泉日記

ネット対戦をこよなく愛す餌オッサンゲーマーの苦悩。

CoD4 その6 3

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC, XBOX360, コールオブデューティー4 (金曜日 1月 11, 2008 at 13:07:18)

今日はいつものメンバーとチームデスマッチを中心に遊ぶ。
ショットガンプレイ挫折しそうですwたまーにしか活躍できないのは腕のせいだけではあるまい・・と言い訳してみる。
動画は全試合撮りましたが、upしておもしろそうなネタ動画が一個も撮れず、今日はおやすみ。見所が少ないと、どうしてもデフォの動きに対するイライラ感が視聴してくださる方に募ってくるだろうから自重。2個目にupしたようなネタ動画撮れないもんかなー。ちなみに捨てたファイルの中身は、圧倒的に殺されまくった動画が殆どだけど、需要あるんかな・・・

まー、あれだ。いつまでもK/D 0.6とかお味噌過ぎるので、ステージによって武器を使い分けていこうかなと。昨日は夜中サブマシンガン使ってレベルageしてました。サブマシンガン、結構パワー有るね。アサルトライフルとの打ち合いは相変わらず完敗するけども!

今日は夜勤なのでゲームおやすみ。昔のdaoc動画でもニコ動にあげてみっかな。

DAoCアカウントreopen 2

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (金曜日 11月 23, 2007 at 8:10:35)

mixi巡回をしているとDAoCマニアyamar3の日記にこう書いてあった。

”all push albs”

まあ、こうは書いてないんだけどこんな感じのことが。

すばらしいじゃないの。albにあってpushで勝てる方法を模索し実践してるとは。
英鯖時代balanced albでpushpush(無謀特攻ともいえる)し連戦連敗してた身としては非常にそそられるモノが。

んで、いても立っても居られなくなり英鯖時代のアカウントをreopen。
早速yama3に連絡を取りRvRに参加させていただきました。
個人的な動きはあまり語りたくないので割愛w

やっぱね、PCの対戦型MMOの中でdaocはピカイチだと思う。おもしろさの密度が違う。
まあ、最近は週3-4日ぐらいゲームして、後は眠気に負けて寝てしまうので、起きていられたときは参加したいなあ、と。あと、giaicoが私のアカウントでplayする可能性があるので、偽物注意で(for yama3)。

DAoC引退 6

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (月曜日 7月 2, 2007 at 9:29:24)

長く続けたこのゲームを引退することに致しました。
同年代の友人もいっぱいでき、ネットのすばらしさを痛感した4年間でした。

これからはXBOX360のfps対戦を主な活動の場としていこうと思います。
下手なんで万年餌ですがぼちぼちと。

それでは!

苦戦 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (土曜日 5月 19, 2007 at 11:55:12)

mid移住後日替わり構成でチームとしてのfit感を確認しつつ、だいぶまとまってきました。
自分自身はgroupingの都合上毎日やるクラスを替えなければならないので中途半端な感じ。
特にはじめの数runは迷惑をかけているかも知れない。

昨日はvs albで負けまくったなー。pull戦術恐るべし。pull戦術用にちょっと構成いじればだいぶましになるのは明白なんですが、それやるとhib相手に安定しないという・・・こまったものです。

armz兄貴濁のガチホモgroup(と我々は呼ぶことにしました)には勝てますた。男らしくて素敵。mid移って以来数回転がされてるし、私の中では初勝利と記憶。手強いっす。

ガチホモはネクロ濁だろうとの指摘もありましたが、ホモじゃなくてガチホモ。

hibの皆様、大変お世話になりました。 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (木曜日 5月 3, 2007 at 11:44:11)

一応actだけはそこそこの泡沫ギルドとしてmidから移住後1年間hibでお世話になったわけですが、PvE,RvR両面でいろいろな方にお世話になり大変感謝しております。本当にありがとうございました。

人口バランスの問題、お相手の敵さんの数、中の人たちのモチベーション等々の理由により<WARS>はmidへの再移住を決意いたしました。急ぎグループの体裁を整えてhibの皆様に恥ずかしい姿を見せないよう頑張ります。

もし当方と交戦状態になったときにはstrongkyosen(zerk)とmaxkyosen(helaer)は美味しくないので狙わないように宜しくお願いいたします。

それでは、近々newfrontierで会いましょう!

オッサンeldムービー 1

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (木曜日 3月 22, 2007 at 19:02:47)

2hit death&大逃げしすぎでおなじみのeld-neiことkyosenです、皆様いかがお過ごしでしょうか。
DAoC日記もぼちぼちmixiで展開しておりましたが、たまにはこちらでも。

最近WARSは1-2casを組み込みつつ後はギルメンpop順に入れてって、足りない枠をpickてな感じでやっとります。年度末でいつものdru不足に拍車が。

我がメインキャラneiちゃんのHPの減りがあまりに激しく、『ヒール間に合うわけないだろ、常識的に考えて・・・』な雰囲気。ついでによくヒールレンジ外にいるもんだからどうにもこうにも。eldはrange生かせるから大逃げ一人旅でいいんだぜえeeeee、と熱く主張しつつdruに負担をかけまくり。
いい具合にオッサンらしい状況判断の遅さたっぷりなムービーが撮れましたのでお暇な方はどうぞ。

http://movie.miroq.info/daoc/download/1174542151.zip

見所はヒールレンジ外で悶死してるとこと、あとなんだっけな、armsのanytimeを延々喰らって悶死寸前なとこぐらいでしょうか。バリバリのGGに挑んで下さったalb pugの皆さんに感謝申し上げます・・・元alb故、その厳しさはよく理解できます・・・・

我慢の時 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (火曜日 1月 9, 2007 at 16:24:20)

addしddされフンガーとか以前にfg相手にころころ転がる餌グループっぷりがどうなのと。
いや、ごめん、RR4 noob鹿がmain attackerなのが原因ですね。
へたくそなのは永遠に続くけどrankはまあそのうち上がるでしょうから、グループ各位には今しばらく我慢していただきたい|∀・)・・・・・

noob hero初陣 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (日曜日 12月 31, 2006 at 9:35:42)

RR1鹿が来ましたよ。しかもMAとかやっちゃったりしてどうなの。
yama3の鹿借りてしばらくplayしてたので鹿そのものについてはど素人って訳でもないけど、しかし、rank低すぎてお話にならない感が漂う。グループ全体で見ても急造鹿を組みこみ、RR1,3,5,5がちゃっかり複数混ざってる点に哀愁が漂います。
12/26-29の連続出撃でどうにかRR4突破。男として一人前のRR5まではもうちょっとかかるでしょうか。

主に島を巡るわけですが、25時までは各国add合戦。それ以降は何となくaddしない雰囲気が島に流れはじめ、うちもスルー、他のグループもスルーってなぐあいに。おかげで超長期戦が楽しめます。

vs韓国系mid fg
highrank多い、casはmiddlerankなところ。強い、が、打たれ強い構成でこちらも出撃しているのでいい勝負が出来て楽しい。戦績は負け越しだけど、後味さわやか(勝ち逃げしたからw)。

vs super tankish mid fg
超殴り系同士のガチ殴り。ヒジョーに頭悪い戦闘が続く。殴る、殴る、ひたすら殴る。druは耐える、耐える、ひたすら耐える。相手セインを殴り殺したところで勝負がつき、後は詰め将棋的に。何という漢グループ。再戦希望。

vs sea3とこ
うまい。キツイっす。止まる鹿のもろさを露呈する結果に。このクラス相手だとごまかしがききませんなあ。

vs TB
現時点で勝てる要素がない。たまに1kill取れるだけでもよしとするか。いい勝負するにはまだ時間がかかるでしょうや。

vs CS
pull fightにモロはめられたりして苦汁をなめたりリベンジ出来たり。tankを組み込んだバランス構成を試されているのかな?あちらの連携が上がってきたらさらに苦戦しそうな予感。

クラスターされて深夜からでも楽しめる環境になったのは歓迎出来ます、が、翌日眠くて眠くてかないませんわ・・・

retake コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (日曜日 12月 24, 2006 at 2:52:27)

本日はまずretakeしようって事に。
中身yama3のgacarius leadでhibの皆様(他鯖含め)の協力もありcrau port backに成功。多謝!
欧米人は『オラー、やっちまえーうはははっっははっは』ってノリが大好きなのでBGチャットで放言しまくってたら外人3には受けてたな・・・

portback後は主に島を巡る。alb fgといっぱい戦うことができ楽しかった。けども、戦いの最中一人LDし迷惑をかけること数回。
うーん、この安定しないPCどうにかせんといかんなー。
終盤は遅寝に軽く転がされて、皆PCが重くなってきたところで乙!

クラスター後NF始動 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (金曜日 12月 15, 2006 at 9:44:38)

2週間以上お休みしていたRvRを再開、1日目。
他のguildieはおとといぐらいからで始めてたのかな。いろいろな情報をもらいつつ新たな世界での戦術を練る。

今までnei(eld),kyosenco(bain)中心にやってきた身としてはどうにも肩身が狭い世界のようで。
puretankの行きすぎた強化でcasはかすむといった具合。鹿を育成しようとキャラ作成するも皆におんぶにだっこでどうにも進まない。というか、PvEダメです。知識もないし、モチベが・・・・続きません・・・。1時間でだれる始末。

で、とにかく時流に乗ってheavytankishで行ってみようじゃまいかとゆうことで。

bard(bacariusだけど中身yama),dru(sik),dru(patruidだけど中身giaico),WDN(koshi>shino),hero(iwa>koshi)
BM(9),champ(momo),そして借り物のgoldyamarに搭乗した私(kyosen)

鹿、強すぎ。RR5そこそこで恐ろしく機能する。これはやばいよ。
slam>other CSのeasy comboでDPSは保証されたような物だし、fury-sika-IP-CL5等(なんかほかにもあったな)自己防衛skill満載でほとんど死なない。detが強すぎで止まらない。 これはちょっとバランスくずしすぎなんじゃないかと思う。
超久々のtank出撃だけあって随所にウンコー!(*゜∀゜)=3 playを披露しつつも勝ちを積む。TB遅寝と純粋にやれたのは2回だったかな。あそこだけはこっちの練度上げないとダメだね。就寝直前のlastbattleは熱かった。bile氏と向き合うこと数回、こちらも猛攻をしのぎ、粘り、落とし、これからって時に痛恨のLD。その後albがaddしてきたようでrepop即aldにタコ殴られて終了。

SBをまだ搭載出来ないrankでなかなかの戦果、これは、いい。
あ、そうそう、島でのadd、アレは判断難しいね。HvA,HvMやってたら基本スルー、hibがひき殺しに合ってたらadd。後は適当って感じで。どう考えてもうちらがaddされる機会のが多いし、アンマかりかりしてもなんだし。適当でいいじゃないの!

というわけで、自分の鹿の育成を・・・・・・

・・・・・・

かみ合ったりかみ合わなかったり コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (月曜日 11月 13, 2006 at 11:51:45)

11/10 ELDで出撃
珍しくTB遅寝系といい勝負をする。
いい勝負できるときは決まっていくつかの条件が揃っていて、まあ書きませんけどそれぐらい条件揃ってないとかなわないって事で。
ムービー作ったけど、アップするのだるいなw

11/11 WDNで出撃。
grapple botシネという論議に花が咲いているようですが、その通りだと思います・・・
でも結構いろいろ考えて動いているんですよ・・・
こちらもムービー作ったけど・・・見たい人いるのかね・・・

でもこの日は結構粘りもあってよかった。

11/12 ELDで出撃
かみ合わない。yama3とぎゃーぎゃー言い合う。
『逃げすぎ』『離れすぎ』、んーーーーーーーー、確かにそうかもしれぬ・・・
TB遅寝系と4回ほどやって全敗。他の戦闘もあまりうまくいかず、転がりまくる。
ムービーは途中から撮ってませんですた。

○現役Jプレイヤーで各クラスuberな人を挙げよう勝手企画。
みんな好きじゃないかな、こういうのw 印象に残ってる人をつらつらと。

hib
・バードは手前味噌ですがうちのgacariusを推します。SoS誤爆の異常なほどの少なさと差し合いの強さは相当な物だと思う。因みに中身は『何者か』ですのでご注意を。
他はよく分からないなあ。敵国の方からじゃないとわからんか。

mid
・ヲリアーは全会一致でbile氏でしょうな。
・SMはrenzen氏の印象が強い。bile氏との組み合わせで不沈艦隊が如く振る舞う。たまらんよ。
・熊は抱きつく対象だけあって悩むな・・・Royalflare氏とgista氏の印象が強い。
・BD・・・んー、こだわりのばばば氏に一票。
・ヒーラー、いっぱいいすぎて絞り切れません。
・shamはgomachan氏かな。Tbばっかの予感。

alb
midプレイヤーほどの強い印象が無いのが正直なところ。
・sorcはpresea氏を推しますよ。半分手前味噌ですが。嫌らし位置取りは天下一品だと思う。

なかなか名前覚えないのでこれぐらいで。他の方に後はお任せ。

10/29 vs ベルセルク コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (火曜日 10月 31, 2006 at 12:14:16)

うちは2cas2tank4seerでmid遠征。
私はeld-neiちゃんで出撃。正直あまり機能できなかった感有り。
うちはこれといった必勝パターンがないのと、構成が一緒でも中身が違う等、guild内pugの弊害もあり戦績はすこぶる不安定。
相手の構成を掴んで対策を立てやっと勝負になるといった感じで。この日もそうでした。

始め3戦ほど連続で転がされ、相手の構成に合わせた動きを打ち合わせやっと勝率5分に戻したところでkeyclassのyama3 logout。
構成を替えると当然振り出しに戻るのでさくっと撃沈wwwwwwwwwwww

そしてベルセルク終了っぽく、結局この連戦負け越しって事でしょんぼり。

10/24WDNムービー(内容退屈) 2

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (水曜日 10月 25, 2006 at 13:38:38)

1cas3tank4seer settingでの出撃。
私的にかなーり久々のfg roam。頭が回らないので何時にもましてgrapple(こればっか)。
ヒーラーにgrappleしてるのは一応意図的にやってます。gia君に撃ち落としてもらうこと前提で。

http://deepgreen.jp/~kyokon/WAR_RvR_movies/kyosen20061024.zip

またもや180Mとボリュームたっぷり。回線に余裕があって暇で暇で悶死しそうな方だけどうぞ。

kill speedがやや遅く被addが多いのは3tankの宿命か。
しかしWDNやってると

ひ ま な じ か ん が お お い。OLSしそうだ。

死にまくりつつも結構楽しめますた。

renewal コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (金曜日 10月 20, 2006 at 13:49:09)

deep管理人の某miroq氏により当サイトが新しく生まれ変わった!
うむ、よく使い方わかんねwwwwwwwwwwww
ぼちぼち使っていくことにしよう。

WARSと私、最近の動向。
・某掲示板で『WAROS』と命名さる→うまい!
・だれがWDNをするかでもめる(ウソ)→fgに入ってるawkwardの半分以上は私という悲惨さ。もはや何が本職か不明に。
・OLS、popする前に意識消失、行方不明等でここ数日ろくにformできず→50BGでbombしたりここぞとばかりにlowrank hero,BM等のRR PLに走ったり、それなりに楽しめる方法を模索。
・Larar3がR10とかになったらしい→天上人と呼ぶにふさわしい。neiちゃんもいつか・・・・多分無理w
・vs FLの戦闘が日に日に長びくようになってきた→まずいんでないの。

10/12eldムービー コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (金曜日 10月 13, 2006 at 9:29:23)

寝坊してしまって23時過ぎpop。夜勤明けで気を失ってたという。
うちのレギュラーeldのgia君がなぜかdruをやることになってたぽく、eldをやれることに(ヒャホーイ)。
ゲストにlovemeiloveyou3、あざらく3をお招きして。
no WDN setup、main land(main ground) roamでadd戦、大規模戦メイン。

http://deepgreen.jp/~kyokon/WAR_RvR_movies/kyosen20061012.zip

180Mとでかく、多分帯域制限もかかってるので暇で暇でしょうがない人だけお楽しみ下さい。

WDNやってると状況判断のスピードが鈍るように感じる。grappleごとにインターバルできるし。
eldのプレイも雑になりがちで、同じclassをやり続けることの大切さを再認識。とはいえチームの編成の問題でWDNの機会は減りそうにないけど。
neiが入るとkillspeedが遅くなるともっぱらの評判ですがbain powerでカバー。
ウハウハNS祭りで個人的には楽しめますた。

WDNがgrappleされると コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (月曜日 10月 2, 2006 at 12:07:04)

最近はほぼWDN play。粘着awkwardは私です。全国の熊な人たちの冷たい目をよそに今日も今日とてgrapple。

grapple主体のWDNはもの凄く簡単。誰でもできます。こんな私でもok。いまいち貢献してるかわからんところと、爽快感がほぼ皆無なのがアレですが。

昨日も定位置towerを取りclaim。alb fgと当たること数回。vs albはgrapple使わないのでruptに回ることが多い。ぬははははとtheurやsorcのpowを吸いまくる。ぬ!palがBGに!すでにこの時点で1vs2になってるわけですからこちらとしては儲けもの。WDNのmeleeなんてウンコチャンなので無視しとけばいいんですよ!(powは無くなるけども)。!!フゴッ!これはgrappleか!→→→→さて、どうしたものだろう。Zoを飛ばす、ヒールする、battlerでruptを試みるぐらいかな、選択肢は。訳あってbattlerをしょってないので選択枝は2つか。→→→→やることナスw
漢palと見つめ合ってる間に戦闘が終わりますた(´・ω・`)

no bard group コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (金曜日 9月 22, 2006 at 9:56:41)

うちはだいたいpop順でinvしていくのでbard候補2人がpopしなかったり遅れたりするととアレなことに。curemezをmentで補って50Bg参加ヒャッホーイ。

昨日はneiちゃん(ELD)での出撃。kyosenco(AE bolt spec bain)は偽物率高し。
NS撒いて、オラオラ撃ち落としいくぞうははっはぁはひゃっはがs→某wizからbolt喰らって死亡とか、そんな感じ。

eldはuberだよね コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (水曜日 9月 20, 2006 at 16:19:26)

やっぱeldやるとおもしろい。お手軽最強キャスターって感じ。
light eldにあるtoolを挙げると

赤spec DD
cast stun
赤NS
赤bolt
弱AE mes
AE dis
弱PBAEDD←目くらましに便利
弱snare AE DD←pet処理に便利
insta 弱STR/CON 強DEX/QUI debuff
insta STR DEX debuff

utilityではDAoC最強の部類ですな。下手でも働いてるように見えてお勧め!

昨日のNF
7人roam。range命のalb memにNS撒きまくってシーンとなるのが楽しい。ああ、そうだ、うちにはlight eld2人いますがelf美女のneiはさくっと無視してgiaiconとかいうluriの不細工な方にonするといいと思います。

6人特攻 コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (火曜日 9月 19, 2006 at 12:16:49)

がーんとmezが入ってAEboltぶちかまして死ぬみたいな日でした。
おわり。

辺境か主戦場の端か コメントは受け付けていません。

Posted by kyosen in PC-GAME DAoC (水曜日 9月 13, 2006 at 11:10:59)

crau周辺はalb hibてんこ盛りで大味な展開そうだったのでmid port近くのbreiをroam。
fgに当たれはするけどadd喰らって死ぬ展開が多い。場所柄addは当たり前だからしょうがない。
midかalb land行けばいいんだろうけど、移動がめんどくさいのと放置される可能性がね。
その日の気分と展開次第で他国でアピールするので遊んで下され→mid albの方々。

昨日もWDNでの出撃。確実にmid tank陣のhateを稼ぐ動きを完成させつつある、と思う。
grappleハメはやられるとキーボードひっくり返したくなるぐらい頭来るので敵tank陣には申し訳ないとは思うが、必須微妙seerがbattlemasterを持てるというhibの特長を生かした戦術ともいえる。ただ『掴む』だけじゃ芸がないので、他tank陣のdpsも殺せないか思案しながら動く。WDN一人で何ができるかいろいろ知恵を絞っていくと、まだ伸び代がありそうなのでなかなかにおもしろい。

因みにeldの動き忘れそうですよ、ハイ・・・

次ページへ »